آموزش برنامه نویسی - آموزش سئو - آموزش طراحی وب

آموزش برنامه نویسی اندروید

یادگیری کاتلین در سال ۲۰۲۱ میلادی

زبان برنامه نویسی کاتلین ( kotlin ) یک زبان جدید برای توسعه ی اپلیکیشن های اندرویدی است که هم توسط شرکت گوگل بصورت رسمی معرفی شده است و هم بسیاری از مشکلات زبان برنامه نویسی جاوا را حل کرده و سرعت بالاتری دارد. زبان برنامه نویسی کاتلین به دلیل راحت بودن توسط بسیاری از برنامه نویسان مورد قبول واقع شده و روز به روز در حال پیشرفت است.

طبق آمارهای زبان کاتلین در سایت جت برینز ۹۶٪ برنامه نویسان کاتلین را برای پروژه های جدید استفاده میکنند و ۶۳٪ برنامه نویسان کاتلین این زبان را برای برنامه نویسی Android استفاده می کنند.

در ادامه ی مقاله درباره ویژگی های جدید زبان کاتلین و مزیت های آن صحبت خواهد شد ابتدا پیشنهاد میکنیم ویدیوی زیر را تماشا کنید تا علت یادگیری زبان کاتلین در سال 2021 را متوجه شوید.

 

 

یادگیری زبان برنامه نویسی کاتلین ( kotlin ) در سال ۲۰۲۱ 

در سال ۲۰۲۱ زبان برنامه نویسی کاتلین که یکی از جدید ترین زبان هاست در جایگاه ویژه ای قرار دارد و اگر ادامه ی مقاله را بخوانید متوجه میشید که بعنوان یک برنامه نویس باید کاتلین را یاد بگیرید یا نه ؟

آموزش کاتلین در سال ۲۰۲۱

بسیاری از کاربران عزیز وب سایت آموزشی آواسام از ما سوال میکنند که آیا زبان برنامه نویسی را برای یادگیری در سال ۲۰۲۱ انتخاب کنیم یا نه ؟

آینده ی زبان برنامه نویسی کاتلین چطور است ؟‌

در پاسخ به این سوالات و سوالات مشابه ابتدا باید زبان برنامه نویسی کاتلین را بخوبی بشناسید و بهتر است ابتدا از مزایای این زبان جدید شروع کنیم و اگر مزایای این زبان شما را جذب خود کرد چه بهتر که با یک دوره ی آموزشی کاتلین عالی شروع کنید و کاتلین را یاد بگیرید.

اگر بخواهیم پاسخ سوالات بالا را بصورت مختصر بدهیم جواب مثبت است و اگر علاقه به زبان برنامه نویسی جدید ،‌آسان ، قوی هستید کاتلین را در سال ۲۰۲۱ یاد بگیرید.

در سال های جدید که دستگاه های هوشمند همراه بیشتر و بیشتر وارد زندگی مردم میشوند هرکسی دوست دارد یک اپلیکیشن موبایلی داشته باشد اما نحوه ی انجام دادن آن باعث سردرگمی میشود. 

حدود ۲٫۵۵ میلیون اپلیکیشن در گوگل پلی وجود دارد که این تعداد هر روز در حال گسترش نیز میباشد و این میان آیا دوست ندارید شما هم مهارت کدنویسی و تولید اپ های اندرویدی را با یک زبان سریع راحت و قوی یاد بگیرید ؟‌ اگر بله پس شروع کنید و کاتلین را یاد بگیرید ! و شاید اینجا سوالاتی درباره ی اینکه چرا کاتلین را یاد بگیرید و یک زبان دیگری را انتخاب نکنید موضوع این مقاله هست و برای درک انتخاب کاتلین باید ادامه ی مقاله را مطالعه کنید.

پلتفرم اندروید نسبت به دهه ی گذشته بسیار پیشرفت کرده است و این پیشرفت نسبت به ios نیز بیشتر بوده است هم اکنون سهم بازار از سیستم عامل های هوشمند به میزان ۷۳ درصد برای سیستم عامل اندروید است.

اما برنامه نویسان برای کدنویسی اپ های اندرویدی خود دو گزینه پیش روی خود دارد یکی جاوا و یکی کاتلین که در ادامه متوجه خواهید شد کدام بهتر است و در زیر یک به یک مزایای کاتلین نسبت به جاوا و دیگر زبان های برنامه نویسی را بیان خواهیم کرد.

 

بصورت خلاصه مزایای کاتلین نسبت به جاوا و دیگر زبان ها : 

 

  • کاتلین برای یادگیری آسان میباشد.
  • کاتلین با زبان جاوا ۱۰۰٪ سازگاری دارد.
  • کاتلین سالم است و خطای Null Pointer Exceptions حل شده است.
  • کاتلین قابل اعتماد تر است.
  • کاتلین جامعه ی بزرگی از برنامه نویسان دارد.
  • کاتلین مولتی پلتفرم برای برنامه نویسی همزمان ios و android استفاده میشود.

 

کاتلین برای یادگیری آسان است

وقتی از یادگیری یک زبان جدید صحبت میشود یکی از فاکتور های اصلی برای برنامه نویسی سختی و آسانی یادگیری آن زبان برنامه نویسی است. برای افرادی که قبلا برنامه نویسی کار کرده اند یادگیری کاتلین بدون زحمت خواهد بود. درک کردن قواعد دستوری کاتلین بسیار ساده و در عین حال کدهای آن قدرتمند است. این یکی از دلایل اصلی انتخاب کاتلین نسبت به جاوا توسط توسعه دهندگان است چون جاوا زبان پیچیده تر و سخت تری است.

 

کاتلین با زبان جاوا ۱۰۰٪ سازگار است

یکی از نگرانی های اصلی برای انتخاب زبان برنامه نویسی جدید این است که شما قبلا پروژه هایی را با زبان دیگری نوشته اید یا درون یک تیم توسعه هستید که با زبان دیگری کار میکنند و این باعث میشود مهاجرت از یک زبان قدیمی به زبان جدید بسیار سخت باشد. زیبایی زبان برنامه نویسی کاتلین اینجا آشکار میشود چون این زبان با زبان جاوا ۱۰۰‌٪ سازگار است . قرار نیست تمام کدهای قدیمی نوشته شده به جاوا را بصورت یکجا به کاتلین تبدیل کنید ، شما میتوانید کدهای کاتلین و جاوا را در کنار هم استفاده کنید و اگر دوست داشتید به آرامی کدهای جاوا را به کاتلین تبدیل کنید . 

 

کاتلین زبان سالمی است و Null Pointer Exceptions رخ نخواهد داد

 

خطای null pointer در زبان کاتلین

یکی از بزرگترین مسائل زبان برنامه نویسی جاوا در تولید اپلیکیشن های موبایل یک خطای معروف به نام Null Pointer Exception میباشد که باعث کرش شدن اپ ها میشود. تقریبا هر برنامه نویس به این خطا برخورد کرده است. این خطا به دلیل null بودن مقادیر پس از انتشار اپ و در موقعیت های مختلفی رخ میدهد که در زمان برنامه نویسی اپ ، توسط برنامه نویس قابل کشف و جلوگیری نیست اما زبان جدید کاتلین با سیستم null safity باعث جلوگیری از وقوع چنین مشکلات و باگ هایی میشود و اپ های سالمی را میتوان تولید کرد.

 

قابل اعتماد بودن زبان کاتلین

باگ Null Pointer Exception تنها چیزی نیست که زبان کاتلین از آن محفوظ است ، کاتلین خیلی بیشتر از اینها نسبت به جاوا سالم و قابل اعتماد است. احتمال وقوع خطا و باگ به دلیل قابلیت های پیشگیرانه زبان کاتلین بسیار کمتر از جاواست و خطاهای ممکن نیز در زمان کامپایل قابل تشخیص و حل کردن هستند که نسبت به جاوا بسیار بهتر عمل کرده است.

 

جامعه ی برنامه نویسان بزرگ زبان کاتلین

با وجود اینکه زبان کاتلین جدیدا معروف و محبوب شده است سال های قبلتر نیز برنامه نویسان زیادی از این زبان استفاده میکردند. افزایش مهاجرت برنامه نویسان در سالهای گذشته باعث بزرگ شدن جامعه ی برنامه نویسان کاتلین شده است و بزرگ شدن جامعه نیز به معنی حل سریع مشکلات و خطاهای این زبان است. همچنین بعد از اینکه شرکت گوگل در کنفرانس سال ۲۰۱۷ زبان کاتلین را بعنوان یک زبان رسمی معرفی کرد بسیاری از برنامه نویسان به سمت این زبان مهاجرت کردند که این خود نیز باعث بزرگ شدن جامعه ی برنامه نویسان کاتلین شده است.

در هر صورت این زبان جامعه ی بزرگی دارد و ترس از بی پاسخ ماندن سوالات دیگر وجود ندارد.

 

کاتلین مولتی پلتفرم ( Kotlin Multiplatform )

یادگیری کاتلین مولتی پلتفرم در سال ۲۰۲۱

شرکت سازنده ی زبان کاتلین ( جت برینز ) در سال ۲۰۲۰ کاتلین مولتی پلتفرم ( Kotlin Multiplatform ) را معرفی کرد که یک ویژگی افزودنی به زبان اصلی است و باعث میشود که هم برای android و هم برای ios اپلیکیشن تولید کنید. کاتلین مولتی پلتفرم به توسعه دهندگان این اجازه را میدهد تا یک کد نوشته و برای ios و android استفاده کنند. این ابزار دوباره باعث شد که کاتلین محبوبیت زیادی بدست آورد و قدم در راه رسیدن به برترین زبان های برنامه نویسی بگذارد.

 

آینده ی برنامه نویسی موبایل و انتخاب زبان مناسب بعد از سال ۲۰۲۱

ما کاملا مطمئن نیستیم که آینده ی برنامه نویسی موبایل قطعا زبان کاتلین است یا نه ؟‌ ولی برای الان بهترین گزینه یادگیری زبان کاتلین است این زبان بسیار منعطف ، قوی و آسان برای یادگیری است و تا کنون نیز هیچ نمودار یا علتی نشان از کاهش محبوبیت یا افت زبان کاتلین نداشته است و همگی رو به پیشرفت بوده ، به همین علت ما هم توصیه میکنیم آموزش زبان کاتلین در سال ۲۰۲۱ را جدی بگیرید.

لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/349

این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد

مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن 🤖

هدایتم کن

مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :‌

 ۱۵ اپلیکیشن که از جاوا به کاتلین مهاجرت کردن اطلاعات مفید کاتلین که نباید از دست بدید 5 دلیل برای یادگیری کاتلین دوی سرعت بین کاتلین و جاوا اسکریپت پیش نیاز یادگیری زبان کاتلین

دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش ساخت فریمورک برای پی اچ پی با PHP MVC

دوره ی آموزش ساخت فریمورک برای پی اچ پی با PHP MVC

پکیج آموزشی فریمورک Vuejs 2

پکیج آموزشی فریمورک Vuejs 2

۱۴ دی ۰۰ ، ۰۳:۲۷ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
avasam niki

دوی سرعت بین کاتلین و جاوا اسکریپت

زبان برنامه نویسی کاتلین ، یک زبان جدید است که در طول عمر کم خود تونست محبوبیت زیادی کسب بکنه و رشد خیلی سریعی داشت اما همچنان جایگاه محبوب ترین زبان برنامه نویسی دنیا برای زبان جاوا اسکریپته و بعد از اون هم زبان های پایتون و جاوا قرار میگیرند.

هم اکنون که در سال ۲۰۲۱ هستیم حدود ۲۰٫۴ میلیون توسعه دهنده ی نرم افزار بصورت فعال در جهان وجود داره که بیشتر از نصف اینا هم جاوااسکریپت یا نسخه ی مایکروسافتی جاوا اسکریپت یعنی همون typescript رو برای یادگیری انتخاب کردند.

این آمار بر اساس آنالیزهای سایت SlashData است که از بین ۱۷۰۰۰ برنامه نویس از ۱۵۹ کشور دنیا در طی سالهای ۲۰۱۹ تا ۲۰۲۰ بررسی شده و بعنوان ۱۸ امین گزارش توسعه دهندگان منتشر شده است.

برآورد سایت SlashData اینه که حدودا ۱۲٫۲ میلیون برنامه نویس جاوااسکریپت در دنیا وجود داره که از فریمورک های این زبان مثل Vue.js ، React.js شرکت فیسبوک و Angular.js شرکت گوگل استفاده میکنند و لذت میبرند.

جالبتر اینکه این شرکت میگه در دو سال گذشته حدود ۳ میلیون نفر جدید به سمت جاوااسکریپت اومدن !

مقایسه ی زبان کاتلین (kotlin) با جاوااسکریپت(javascript)

رشد زبان جاوااسکریپت روی زبان  typescript ( که برای پروژه های جاوااسکریپت با مقیاس بزرگتر کاربرد دارد ) هم تاثیر گذاشته و باعث رشد این زبان شده تا جایی که این زبان یکی از محبوب ترین زبان ها برای یادگیری باشه. 

در‌ آنالیزهای سایت RedMonk زبان typescript بعنوان نهمین زبان محبوب معرفی شده.

زبان پایتون که زبانی متن باز هست و جاوا که زبانی توسط اوراکل هست زبان های محبوب بعدی هستند که سایت SlashData در گزارش های خود اعلام کرده ۸٫۲ میلیون برنامه نویس جاوا و ۸٫۴ میلیون برنامه نویس پایتون وجود داره.

زبان های دیگر هم که هر کدام بالای ۱ میلیون استفاده کننده دارند :

C++, C#, Visual tools,  Kotlin , Swift, Go, Ruby, Objective C

 

کاتلین دارای سریعترین رشد است.

 

سرعت رشد زبان برنامه نویسی کاتلین در مقابل جاوااسکریپت

در طی دو سال اخیر سریعترین رشد در بین زبان های برنامه نویسی متعلق به زبان برنامه نویسی کاتلین ( kotlin ) هست که تا سال ۲۰۲۰ تعداد توسعه دهندگانی که از کاتلین استفاده میکردن ۱٫۱ میلیون نفر بوده.

یکی از دلایل اصلی سرعت رشد زبان برنامه نویسی کاتلین ، مزیت های این زبان در برنامه نویسی اندروید نسبت به زبان جاوا بود. بسیاری از مشکلات و ایرادات جاوا که باعث کرش کردن اپلیکیشن های تولید شده میشد در کاتلین رفع شده و به همین خاطر برنامه نویسان زیادی به سمت کاتلین مهاجرت کردن.

در همین زمان ها ( سال ۲۰۱۷ ) گوگل تصمیم گرفت که زبان برنامه نویسی کاتلین رو بعنوان یه زبان رسمی انتخاب و معرفی بکنه که این خودش باز باعث رشد سریع کاتلین شد.

هر چند که زبان کاتلین دارای سریعترین رشد هست ولی همچنان جایگاه اول محبوبیت برای جاوااسکریپت و سپس پایتون و جاوا است که یکی از بزرگترین دلایل اول بودن این سه زبان نسبت به کاتلین ، عمر بیشتر آنهاست . همین عمر طولانی باعث شده که برنامه نویسان زیادی با آنها آشنا باشند و هنگام انتخاب یک زبان ترجیح میدن زبانی باشه که قبلا اون رو میشناختن نه یه زبان برنامه نویسی ناشناخته. هر زبان معایب و مزایای خودشو داره.

 

مقایسه جاوا اسکریپت ( اولین زبان محبوب ) و کاتلین ( دارای سریعترین رشد ) 

جاوااسکریپت ( javascri[t ) یک زبان تقریبا قدیمیه که اواخر دهه ی ۱۹۹۰ میلادی در شرکت نت اسکیپ تولید شده ، بیشترین کاربرد جاوااسکریپت برای وب هست به عبارتی دیگه هسته ی اصلی فرانت اند ( ظاهر ) وب سایت های دنیا از HTML ، CSS و Javascript  ساخته شده.بعدها javascript در جاهای دیگه ای استفاده شد که در لیست زیر مشاهده میکنید:

  • بازی سازی ( محیط یونیتی )
  • سمت سرور ( با نودجی اس )
  • ساخت اپ های موبایل ( ری اکت نیتیو )
  • ساخت اپ های دسکتاپ (NodeGUI)

 

و اما کاربرد های زبان kotlin نیز گسترده است و همانند جاوااسکریپت روی پلتفرم های مختلفی میشه از کاتلین استفاده کرد. در زیر لیست برخی از کاربرد های کاتلین رو نوشته ایم : 

  • برنامه نویسی اندروید ( در محیط اندروید استودیو )
  • مولتی پلتفرم ( استفاده از یک کد برای خروجی ios و android )
  • سمت سرور
  • وب اپلیکیشن ( فرانت اند وب سایت )

 

زبان کاتلین (kotlin) یا جاوااسکریپت (javascript)

در حالت کلی مقایسه این دو زبان از نظر فنی درست نیس ، هر کدام از زبان های جاوا اسکریپت و کاتلین برای اهداف خاص و پلتفرم های خاص خود خلق شدند و هر دو هم زبان های عالی هستن اما میشه از نظر نموداری و آمار بررسی هایی انجام داد.

البته مقایسه بین جاوا اسکریپت و کاتلین در یک صورت صحیحه ، اون هم اینه که هر دو زبان رو در یه پلتفرم مقایسه کنیم مثلا جاوا اسکریپت و کاتلین فقط برای برنامه نویسی موبایل یا برای فرانت اند وب سایت برای بک اند و ....  قابل قیاس هستن.

در ادامه چندتا مقایسه روی جاوا اسکریپت و کاتلین میزنیم که مطمئنا براتون جالبه 

 

مقایسه جاوااسکریپت و کاتلین برای برنامه نویسی موبایل

برنامه نویسی موبایل در سالهای اخیر رشد خیره کننده ای داشته و انتخاب یک ابزار مناسب برای برنامه نویسی موبایل مهم است ، ابزارهای مولتی پلتفرم به توسعه دهندگان موبایل این اجازه را میدهند تا یک بار کدهای خود را بنویسند و از همان کد برای android و ios خروجی تولید کنند.

زبان جاوااسکریپت با استفاده از React Native قابلیت توسعه ی اپلیکیشن ها را بصورت مولتی پلتفرم فراهم کرده است. همچنین در سال ۲۰۲۰ میلادی ، شرکت جت برینتز kotlin multiplatform را عرضه کرد که این با استفاده از آن نیز میتوان اپلیکیشن های مولتی پلتفرم تولید کرد.

در این بخش مقایسه ای بین react native و kotlin multiplatform خواهیم داشت ، در جدول زیر یک خلاصه مقایسه ای بین این دو را میتوانید مشاهده کنید :

 

تکنولوژی React Native Kotlin Multiplatform
زبان برنامه نویسی جاوااسکریپت کاتلین
کتابخانه ی کامپوننت ها کتابخانه ی بسیار بزرگ کتابخانه ی کوچک به دلیل جدید بودن
منحنی یادگیری تقریبا آسان بخصوص اگر قبلا با react.js و javascript کار کرده باشید بسیار آسان ، قواعد زبان کاتلین به جاوا و سوییفت شباهت زیادی دارد
شرکت سازنده  فیسبوک جت برینز
اکو سیستم یک ابزار بالغ است که توسط شرکت های بزرگی استفاده شده است و پکیج های زیادی دارد خیلی جدید است ولی توسط گوگل پشتیبانی میشود و در حال رشد است
پشتیبانی از Hot Reload دارد ندارد
میزان استار گیتهاب بیش از ۹۲۲۰۰ بیش از ۳۳۵۰۰
تاریخ اولین انتشار Jan ۲۰۱۵ Aug ۲۰۱۸

 

مزایای استفاده از ری اکت نیتیو ( react native )

  1. قابلیت استفاده مجدد از کد :‌ یکبار بنویسید و خروجی برای ios و android بگیرید.
  2. پرفرمنس : ری اکت نیتیو ، اپ شما را به یک اپ نیتیو کامپایل میکند که تفاوتی با اپ تولید شده با زبان نیتیو آن سیستم عامل نخواهد داشت و پرفرمنس بهترین نسبت به اپ های hybrid دارد.
  3. کامپوننت های UI بومی : ری اکت نیتیو این اجازه را به شما میده تا بتونید از کامپوننت های UI برای ساختن view های اپ استفاده کنین که در نهایت به کامپوننت های UI بومی سیستم عامل مقصد (android یا ios) کامپایل میشه. این برخلاف دیگر ابزارهای کراس پلتفرم هست که از تگ های HTML استفاده میکنند.
  4. سیستم Hot Reloading : در React Native یک قابلیت به اسم hot reloading هست که تغییرات کدنویسی را همزمان برای ios و android نشون میده که باعث سرعت گرفتن برنامه نویسی میشه.
  5. دیباگ کردن سریع : دیباگ اپ هایی که با React Native نوشته شده اند خیلی راحته شما میتونید خیلی راحت اپهاتون رو روی Expo تست کنید بدون اینکه android studio یا xcode را باز کنین
  6. کدهای نیتیو : برخلاف خیلی از سیستم های کراس پلتفرم ، کاتلین نیتیو اجازه میده از کدهای بومی یا نیتیو هم بصورت ترکیبی استفاده کنین اون کد بومی میتونه swift , objective c , java یا kotlin باشه. اگر بخواهید ویژگی خاص برای مقصد مشخص کنید این ویژگی خیلی کاربردیه
  7. قابل اعتماد : ری اکت نیتیو توسط فیسبوک توسعه داده شده و توسط اپ های بزرگی مثل Facebook , Instagram SoundCloud و Skype استفاده شده ، پس میشه گفت هم قابل اعتماده هم پایدار 
  8. رایگان و متن باز : ری اکت نیتیو کاملا رایگان و متن بازه

 

 معایب ری اکت نیتیو ( react native )

  1. تکنولوژی های جدید : یادگیری JSX و ECMAScript راحت نیس و یادگیری اینا زمان بیشتری نسبت به HTML  و CSS نیاز داره 
  2. کامپوننت های بومی محدود : اگر چه کامپوننت های UI ری اکت نیتیو بزرگترین مزیت هست ولی تعدادشون خیلی کم و محدود است
  3. کد بومی : در برخی موارد که دسترسی به سخت افزار دستگاه مثل دوربین و gps و... در اپ نیازه ری اکت نیتیو برای پروژه های کوچک ممکنه به درد نخور باشه
  4. پرفرمنس : هر چند که ری اکت نیتیو از نظر پرفرمنس نسبت به دیگر ابزارهای کراس پلتفرم بهتر است ولی هرگز نمیتونه سرعت و پرفرمنس اپ های تولید شده با کد نیتیو را داشته باشه

 

مزایای کاتلین مولتی پلتفرم

  1. ماژولار بودن : یکی از بزرگترین مزایای Kotlin Multiplatform این است که SDK هست و مثل دیگر ابزارهای توسعه کراس پلتفرم یک کتابخانه نیست. تیم هایی که پروژه دارند میتوانند یک ماژول به پروژه ی موجود خود اضافه کنند یا بخش کوچکی از آن را بنویسند.
  2. یادگیری آسان : کاتلین ( kotlin ) بعنوان یک زبانی که سینتکس مشابه جاوا و سوئیف دارد بسیار راحت یاد گرفته میشه و همین مورد باعث جذب برنامه نویسان میشود تا کاتلین را انتخاب کنند.
  3. استفاده مجدد از کدها : کاتلین مولتی پلتفرم مثل همه ابزارهای دیگر توسعه کراس پلتفرم هدفش این است یکبار کد بنویسید و آنرا برای خروجی گرفتن از پلتفرم های دیگر نیز استفاده کنید.مزیت کاتلین نسبت به دیگر ابزارها این است که به برنامه نویس اجازه میده logic و کتابخانه های زیر لایه ی UI را به اشتراک بگذارند که باعث میشه توسعه دهنده ها ارتباط خوب و مستقیمی با محیط بومی ( android و ios ) داشته باشند.
  4. تجربه ی بومی UI : کاتلین مولتی پلتفرم بر خلاف react native که برنامه نویسان را مجبور میکند از UI خودش پیروی کنند ، به برنامه نویسان اجازه میده تا از عناصر بومی UI استفاده کنند گویی که در حال توسعه اپ بصورت نیتیو یا بومی هستند.
  5. پرفرمنس بهتر : استفاده از کامپوننت های اصلی سیستم عامل باعث میشه که اپ های تولید شده با کاتلین مولتی پلتفرم به همون اندازه قوی و سریع باشند که با زبان نیتیو تولید میشوند.

 

معایب کاتلین مولتی پلتفرم ( kotlin multiplatform ) 

  1.  نسخه ی آلفا :‌ کاتلین مولتی پلتفرم از نسخه ی ۱٫۲ کاتلین معرفی شد ولی خود SDK هنوز در نسخه ی آلفا است ، با این وجود مورد استقبال های خوبی قرار گرفته ( VMware, PlanGrid, CashApp و Trikot از Mirego ) ولی تا انتشار یک نسخه ی پایدار از kotlin multiplatform خیلی از شرکت ها مردد هستند که به آن مهاجرت کنند.
  2. پشتیبانی جامعه و کتابخانه ها : کاتلین مولتی پلتفرم خیلی جدید هست هنوز به اندازه ی کافی طرفدار جذب نکرده است کتابخانه های کمی دارد چند مورد کتابخانه داره که در حال گسترش هستند

بررسی رشد و مزیت های زبان برنامه نویسی کاتلین

مقایسه جاوا اسکریپت و کاتلین در دیگر پلتفرم ها

ما یک بررسی کلی درباره ی React Native و Kotlin Multiplatform انجام دادیم ولی این مقایسه فقط در زمینه ی توسعه اپ های مولتی پلتفرم صحیح است و باید برای بقیه پلتفرم ها نیز یه بررسی انجام بدهیم.پلتفرم هایی که قابل قیاس هستند در زیر مشاهده میکنید : 

  1. برنامه نویسی وب سمت سرور ( server side )
  2. ساخت وب اپلیکیشن ها ( فرانت اند )
  3. تولید اپلیکیشن های دسکتاپ ( ویندوز ، مک یا لینوکس )

در هر سه مورد بالا و توسعه ی اپ ها بصورت مولتی پلتفرم هر دو زبان ویژگی ها و معایب خود را دارند ولی یکی از مزایای کاتلین که در جاوااسکریپت وجود ندارد این است که کاتلین برای برنامه نویسی اندروید بصورت نیتیو استفاده میشود و در کنار زبان اصلی یعنی جاوا روی ماشین مجازی جاوا نیز قابل اجراست.

اپلیکیشن های اندرویدی تولید شده با کاتلین بسیار با کیفیت ،‌ پر سرعت و از همه نظر بهتر از اپلیکیشن هایی هستند که با جاوا تولید میشوند ولی جاوااسکریپت چنین گزینه ای تا به امروز ندارد که روی ماشین مجازی جاوا بتواند اجرا شود و زبان نیتیو یکی از سیستم عامل های گوشی های هوشمند باشد.

در مورد مقایسه ی این دو زبان در دیگر پلتفرم ها ادامه ی مقاله را مطالعه کنید.

 

مقایسه ی جاوا اسکریپت و کاتلین برای برنامه نویسی سمت سرور 

جاوااسکریپت در سمت سرور با محیطی نام Node.js قابل اجراست که بیشتر کاربرد آن برای سایت ها و سرویس های realtime هست. منظور از realtime پاسخگویی آنی سرور هست مثل یک برنامه ی چت یا تاکسی آنلاین و مشابه اینها. 

از آنجایی که Node.js شناخته شده هست و سالهاست توسط برنامه نویسان سمت سرور مورد استفاده قرار میگیره مطمئنا محبوبیت بیشتری هم سمت سرور داره.

البته از این طرف هم هدف کاتلین برای ورود به سمت سرور مقصدی به نام realtime نیست و میتوان آنرا با پایتون و پی اچ پی مقایسه کرد و همانطور که javascript  در سمت سرور با محیط Node.js اجرا میشود کاتلین نیز روی ماشین JVM ( ماشین مجازی جاوا ) اجرا میشود.

در آخر محبوبیت Node.js شما را قول نزند چون عمر جاوااسکریپت و Node.js زیادتر است و به همین خاطر کمی محبوبیت بیشتری دارد وگرنه کدنویسی با کاتلین خیلی ساده تر و راحت از جاوا اسکریپت هست ، بعضی از برنامه نویس سینتکس پیچیده و نامنظم جاوااسکریپت را وحشتناک میدانند در حالیکه یادگیری و کدنویسی با کاتلین بسیار لذت بخش تر است. برای تصمیم گیری بین جاوااسکریپت و کاتلین در سمت سرور بهتر است ابتدا محیط Node.js را با JVM از نظر پرفرمنس و بقیه فاکتور ها بررسی کنید.

 

مقایسه جاوااسکریپت و کاتلین برای فرانت اند 

زبان کاتلین با استفاده از kotlin/js امکان ساخت اپلیکیشن های تحت وب برای فرانت اند را فراهم کرده است اما از آنجایی که فرانت اند وب سایت ها توسط مرورگرها فهمیده میشود و مرورگرها هم فقط زبان javascript را بعنوان زبان کلاینت در بحث وب قبول میکنند پس kotlin/js ابزاری هست که برای هدف جاوااسکریپت استفاده میشود.

برنامه نویسی فرانت اند و بک اند با زبان kotlin یا javascript

امکاناتی در kotlin/js وجود دارد که باعث میشود شما آنرا در فریمورک ها و کتابخانه های جاوااسکریپتی همچون react و ... هم استفاده کنید و همچنین kotlin/js خودش هم کتابخانه ها و فریمورک های مخلتفی دارد.

در کل مقایسه ای بین javascript و kotlin/js در سمت فرانت اند نمیتوان انجام داد چون kotlin/js جایگزین javascript نیست.

 

مقایسه جاوااسکریپت و کاتلین برای تولید اپلیکیشن های دسکتاپ

اپلیکیشن های دسکتاپ با زبان بسیار زیادی قابل پیاده سازی هست و بیشتر مقصدی که اپلیکیشن نصب میشود تعیین میکند که کدام زبان برای برنامه نویسی مناسب بهتر است مثلا برای ویندوز خیلی ها سی شارپ را پیشنهاد میدهند ولی این زبان برای تولید اپلیکیشن های دسکتاپ لینوکسی یا مک کاربردی نیست.

از آنجایی که زبان کاتلین هم روی ماشین مجازی جاوا اجرا میشود پس هر کجا که با جاوا کدنویسی میشد با کاتلین هم میشه چون روی jvm کار میکنه.البته چون jvm به هیچ سیستم عاملی وابسته نیست پس میشه گفت با کاتلین میتوانید اپلیکیشن های کراس پلتفرم برای هر دسکتاپی بسازید.

بیشتر افراد فریمورک tornadofx را برای تولید اپلیکیشن های دسکتاپ با زبان کاتلین پیشنهاد میکنند و البته میشود اپلیکیشن های سریع و زیبایی را با HTML5 و کاتلین برای دسکتاپ ها تولید کرد.

همچنین با جاوااسکریپت هم میشه اپلیکیشن های کراس پلتفرم دسکتاپی تولید کرد که یکی از محبوب ترین ابزارهای تولید اپ دسکتاپ با جاوا اسکریپت فریمورکی هست به نام electron و فریمورک ها و ابزارهای بسیار دیگری هم برای جاوااسکریپت وجود داره مثل NodeGUI , NW.js , Meteor , Proton Native  و ... . 

اگر بخواهیم بین جاوااسکریپت و کاتلین برای توسعه ی اپلیکیشن های دسکتاپ یکی را انتخاب کنیم باید ببینیم با کدام راحتیم ؟ اگر قبلا جاوااسکریپت بلد هستید با فریمورک های ان کار کنید اگر کاتلین دوست دارید با کاتلین کار کنید.

بحث پرفرمنس و قابلیت های این زبان ها به دلیل اینکه هر دو کراس پلتفرم هستند و به پلتفرم خاصی تعلق ندارند تقریبا یکسان هست.

 

سخن پایانی :‌

اگر بین جاوااسکریپت و کاتلین مردد هستید باید در نظر داشته باشید که هدف شما تعیین کننده ی انتخاب شماست اگر برای برنامه نویسی اندروید قصد دارید حتما باید کاتلین را انتخاب کنید ولی برای برنامه نویسی کراس پلتفرم دو گزینه جاوا اسکریپت و کاتلین هر دو خوب هستند. کاتلین زبانی جدید هست مطمئنا جامعه ی زیادی به اندازه ی جاوااسکریپت نداره ولی از نظر پرفورمنس و قدرت خودش را ثابت کرده.

اگر برای برنامه نویسی سمت سرور دوست دارید بین جاوا اسکریپت و کاتلین یکی را انتخاب کنید باز مقصود شما تعیین میکنه کدام بهتره اگر یه اپ realtime مثل اسنپ و تلگرام و ... دارید نظر شخصی نویسنده ی این مقاله node.js با همون جاوااسکریپته ولی اگر غیر این هست کاتلین به دلیل پرفرمنس بهتری که داره قابل قبول تره.

اگر به دنبال توسعه ی اپلیکیشن دسکتاپ هستید به علاقه و توانایی های قبلی خودتان نگاهی بیاندازید تفاوت خاصی بین کاتلین و جاوااسکریپت برای نوشتن اپلیکیشن های دسکتاپی نیست.

 

لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/351

این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد

مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن 🤖

هدایتم کن

مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :‌

 ۱۵ اپلیکیشن که از جاوا به کاتلین مهاجرت کردن 5 دلیل برای یادگیری کاتلین یادگیری کاتلین در سال ۲۰۲۱ میلادی پیش نیاز یادگیری زبان کاتلین 5 دلیل برای اینکه با جاوا اسکریپت کار کنید

دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش ساخت فریمورک برای پی اچ پی با PHP MVC

دوره ی آموزش ساخت فریمورک برای پی اچ پی با PHP MVC

کارگاه آموزشی کار با Grunt js

کارگاه آموزشی کار با Grunt js

۱۴ دی ۰۰ ، ۰۳:۲۶ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
avasam niki

۱۵ اپلیکیشن که از جاوا به کاتلین مهاجرت کردن

گوگل در کنفرانس I/O سال ۲۰۱۷ زبان برنامه نویسی کاتلین را بعنوان زبان رسمی توسعه ی اندروید معرفی کرد که توسط تیم جت برینز ( یک تیم برنامه نویس در روسیه ) ساخته شده است.

از قدرت های زبان کاتلین که باعث شد گوگل آنرا بعنوان زبان رسمی معرفی بکند سازگاری این زبان با جاوا و پشتیبانی در محیط اندروید استودیو است. بعد از معرفی رسمی کاتلین توسط گوگل ، این زبان خود را در لیست برترین زبان‌های برنامه نویسی سال 2018 پیدا کرد.

بین سال‌های 2017 تا اواسط 2018 ، محبوبیت این زبان افزایش چشم گیری داشته است که دلیلش معرفی شدن این زبان در کنفرانس گوگل است. گزارش آماری در حوزه های مختلف توسعه دهندگان اپلیکیشن های موبایل در سطح جهان نشان میدهد که پس از سال ۲۰۱۷ و در عرض یکسال ۲۰٪ از اپلیکیشن های اندرویدی که با جاوا بودند به کاتلین مهاجرت کردند. این جنبش باعث افزایش تقاضای برنامه نویس کاتلین در بازار کار برنامه نویسان نیز شده است.

در این مقاله به ۱۵ شرکت اشاره خواهیم کرد که قبلاً از زبان جاوا استفاده میکردند ولی الان به زبان کاتلین مهاجرت کرده‌اند و شما هم میتوانید از آن‌ها ایده بگیرید تا اگر کاتلین مناسب شما بود آنرا یاد بگیرید و با آن کار کنید.

اما قبل از بررسی ۱۵ شرکت بهتر است مزایای کاتلین را کمی بررسی کنیم تا با دید بهترین ادامه ی مقاله را بخوانید و از آن لذت ببرید.

نمونه اپ هایی که از جاوا به کاتلین مهاجرت کرده اند

مزایای تجاری انتخاب Kotlin (زبان رسمی توسعه ی اندروید ) چیست ؟

۱ - بهبود قابلیت نهگداشت پذیری کدها به عبارتی دیگر توسعه ی سریعتر از نظر زمانی

اگر کاتلین را با جاوا مقایسه کنید تعداد خطوط کدنویسی کاتلین بسیار کمتر از جاواست ، بعبارتی دیگر مشکلات بیشتر با خطوط کمتری حل میشود. در این صورت برنامه نویسان دیگر کدهای شما را سریعتر میفهمند و سریعتر میتوانند پروژه ی شما را تغییر دهند.

برخی از ویژگی‌ها با زبان کاتلین ارائه شده که باعث سادگی و کمتر شدن کدها شده است مثل Smart Casts, Data Classes, Properties و Type Interface

 

۲ − موارد کمتر crash اپلیکیشن های تولید شده

اپلیکیشن های متن باز اندروید که با زبان kotlin نوشته شده‌اند امنیت بهترین نسبت به برنامه‌های کدشده ی جاوا دارند،دلیل این اتفاق جلوگیری از خطاها و اشتباهات رایج در طول برنامه نویسی توسط کاتلین است که منجر به تولید برنامه‌هایی با باگ ها و کرش های کمتر میشود.

همچنین کاتلین روی یک سیستم fail-fast کار میکند که تمام مشکلات کدنویسی که منجر به خراب شدن اپلیکیشن شود را فوراً گزارش میدهد.

سیستم fail-fast کاتلین به دنبال باگ ها میگردد و از وقوع مجدد آن‌ها جلوگیری میکند.

 

۳ - کدهای کمتر = نگهداشت پذیری راحت تر

اپلیکیشن های نوشته شده به زبان kotlin نسبت به اپلیکیشن های نوشته شده به java خطوط کدهای بسیار کمتری دارد. این ویژگی علاوه بر اینکه توسعه ی اپلیکیشن ها را راحت‌تر کرده بلکه نگهداشت پذیری پروژه های کاتلینی را نیز راحت کرده است.

جدای از مزیت‌های تجاری ، مزایای متعدد دیگری نیز برای توسعه ی اپ های android با کاتلین وجود دارد.

با دیدن این همه مزیت برای اپلیکشن های تولید شده به زبان کاتلین صنعت توسعه ی اپلیکیشن های اندرویدی به سمت کاتلین تمایل دارد و به همین علت نیز بسیاری از جاوا به سمت کاتلین کوچ کرده اند.

 

دلیل مهاجرت کردن برنامه نویسان اندروید از Java به سمت Kotlin

 

دلیل مهاجرت برنامه نویسان از جاوا به کاتلین

در زیر برخی از دلایل مهاجرت برنامه نویسان از سمت جاوا به کاتلین را بررسی خواهیم کرد.

۱ پذیرش جمعی

هرچند که زبان kotlin یک زبان جدید است ولی شرکت ها و تیم های زیادی از جاوا به کاتلین سوئیچ کردند یا کاتلین را از ابتدا بعنوان زبان اصلی خود انتخاب کرده‌اند و این پذیرش دسته‌جمعی باعث افزایش جامعه ی کاتلین شده است که خود یکی از دلایل مهاجرت دیگر برنامه نویسان نیز شده است.

 

۲ - مختصر بودن

اپلیکیشن های موبایل که با کاتلین توسعه داده می‌شوند بسیار از نظر کدها بسیار مختصر هستند و همین مورد باعث توسعه سریعتر و باگ کمتر میشود.

 

۳ - تجربه ی کاربری بهتر

زبان برنامه نویسی کاتلین با حذف باگ ها و احتمال کرش های اپ در آینده باعث شده است که اپ با کیفیت تری تولید شود که اولاً پایدار هست و ثانیا باعث تجربه ی لذت بخش استفاده کنندگان میشود.

 

۴ طراحی شده برای Fail-Fast

این بار گوگل تغییری را روی زبان برنامه نویسی جدید خود اعمال کرده است ، آن‌ها کاتلین را fail-fast کرده اند.

یک سیستم fail-fast فوراً ایرادات کدنویسی که باعث خطاهای آینده می‌شود را گزارش میکند. زمانی که یک مشکل بوجود می‌آید سیستم fail-fast فوراً از خطا میدهد و بنابراین توسعه دهندگان کاتلین نمیتوانند کدنویسی را ادامه دهند.

 

در زیر آیکون ۱۴ اپلیکیشن را مشاهده میکنید که برای ساختن اپ اندرویدی خود از kotlin استفاده کرده اند : 

۱۴ اپلیکیشن که از زبان کاتلین استفاده کرده اند

 

در لیست پایین نام اپلیکیشن ها با مشخصات کلی آنها آورده شده است این اپلیکیشن ها توسط افراد زیادی مورد استفاده قرار میگیرند و از جاوا به کاتلین مهاجرت کرده اند. در برخی موارد اگر دلایل کوچ آنها را پیدا کرده باشیم نوشته ایم.

 

1. Pinterest

یکی از اپلیکیشن های محبوب اشتراک گذاری تصاویر است. پینترست یکی از بزرگترین اپلیکیشن هایی هست که از زبان kotlin استفاده کرده است. این برند بطور رسمی از جاوا به کاتلین مهاجرت کرده و مزایای این حرکت را در Droidcon NYC 2016 اعلام کرده اند.

2. Postmates

این اپلیکیشن یک اپلیکیشن سفارش غذا و تحویل غذاست که جدیدا برای اپلیکیشن اندرویدی خود از زبان kotlin استفاده کرده است.یکی از دلایل این کوچ از زبان جاوا به کاتلین مقیاس پذیری بالای کاتلین و استفاده از سیستم fail-fast اعلام شده است.

3. Evernote

این اپ برنامه ای برای سازماندهی کارها و یادداشت برداری است . این اپلیکیشن نیز از جاوا به کاتلین مهاجرت کرده است.

4. Corda

اپلیکیشن corda در زمینه ی بلاک چین فعالیت میکند که یک پروژه متن بازه هست که به توسعه دهندگان اجازه میدهد شبکه بلاک چین ایجاد کنند و این اپ با کاتلین ساخته شده.

5. Coursera

اپ coursera یکی از بزرگترین پلتفرم آموزشی جهان است که روزانه میلیون ها نفر روی آن آموزش های مختلفی تماشا میکنند . این اپ نیز با کاتلین نوشته شده.

6. Uber

اپلیکیشن اوبر یکی از بزرگترین برند ها و اپلیکیشن های جهان است و این شرکت برای بخش های مختلف درونی از کاتلین استفاده کرده است مثلا برای بخش های پردازش های annotation و پلاگین های Gradle

7. Spring

اسپرینگ یکی از فریمورک های زبان جاواست . اسپرینگ دارای کانفیگ های جامع و مدل برنامه نویسی مدرن براساس زبان جاواست که در بسیاری از API های خود از کاتلین استفاده کرده است.

8. Atlassian | Trello

Trello کدهای قدیمی خود را از نو ننوشته است ولی تمام کدهای جدید خود برای قابلیت های جدید را با کاتلین مینویسد . این یکی از ویژگی های عالی کاتلین است که با جاوا سازگار است و کدهای قدیمی جاوا در کنار کدهای جدید کاتلین بدون دردسر کار میکنند.

9. Basecamp 3

Basecamp هم به زبان کاتلین مهاجرت کرده و توسعه دهندگان آن اعلام کرده اند از زمانی که از جاوا به کاتلین مهاجرت کرده اند تفاوت زیادی در کیفیت و سرعت حاصل شده است.

10. Twidere for Twitter

Twidere یک کلاینت متن باز برای توییتر است که امکانات زیادی دارد. از جمله امکانات این اپلیکیشن به تم های مختلف ، فیلتر کردن توییت های ناخواسته و حساب های نامحدود مدیریت کنید. این اپ به زبان کاتلین توسعه داده شده و بیش از ۵۰۰ هزار نصب دارد که بخاطر پرفرمنس بهتر آن است.

11. Shadowsocks

یک برنامه پ ر اکسی هست که برای امنیت اینترنت و حفاظت از حریم شخصی و ... نوشته شده است. این اپ بیش از یک میلیون نصب روی گوگل پلی داره و با زبان کاتلین نوشته شده است.

12. Simple Calendar

یک اپلیکیشن تقویم بدون تبلیغات که متن باز هم هست و با زبان کاتلین توسعه داده شده است و بیش از ۵ میلیون نصب دارد.

13. Kickstarter

این اپلیکیشن به ایده ها کمک میکند افرادی مانند موسیقی دان ها ، هنرمندان ، طراحان ،‌مهندسین ، فیلم سازان و ... نمونه کار خود را ارائه میدهند و به دنبال کمک بلاعوض یا اسپانسر میگردند تا بتوانند ایده خود را عملی کنند. این اپ بالای یک میلیون نصب داره و با کاتلین توسعه داده شده.

14. Square

این اپلیکیشن بیش از ده میلیون نصب داره و از کاتلین برای توسعه ی خودش استفاده میکنه . از زمانی که این اپ از کاتلین استفاده کرده پلتفرم های پرداخت نیز مشتاق این شدن که برن سمت زبان کاتلین.

15. Gradle

گردل یک سیستم بیلد هست که با مدیریت وابستگی ها و با منطق build اختصاصی منجر به تولید اپلیکیشن های اندرویدی (فایل های APK)  میشه.اخیرا گردل برای نوشتن اسکریپت build زبان کاتلین را معرفی کرده . از انجایی که زبان کاتلین در محیط IDEA و Eclipse هم پشتیبانی میشود زبان برنامه نویسی جدید اندروید به کاربران گردل این اجازه رو میده که یک محیط کامل داشته باشند.

 

سخن پایانی

ممکن است با خواندن این مقاله شما هم متقاعد به یادگیری زبان کاتلین شده باشید یا اینکه بخواهید استارتاپ یا اپلیکیشن خود را از جاوا به کاتلین ببرید ولی قبل از هر اقدامی باید نکات زیر را در نظر داشته باشید.

مهاجرت کردن از یک زبان برنامه نویسی به زبان برنامه نویسی دیگر نیاز به یادگیری های جدیدی دارد بنابراین قبل از اینکه پروژه ی جاوا ی خود را به کاتلین ببرید ابتدا مطمئن شوید : 

  1. اگر خودتان برنامه نویس هستید اشتیاق کافی برای یادگیری کاتلین دارید و حاضرید با زبان جدید کدنویسی کنید ؟‌
  2. اگر یک تیم یا گروهی با شما همکاری میکنند با آنها صحبت کنید و ببینید که آیا آنها تجربه ی کار با کاتلین را دارند یا اگر تجربه ای در زمینه ی کاتلین ندارند میتوانند آنرا یاد بگیرند ؟‌

زمانی که شما زبان برنامه نویسی اپلیکیشن یا هر پروژه ی دیگر خود را عوض میکنید باید در نظر داشته باشید قرار است بعضی چیزها حذف شوند ، بعضی چیزها تغییر پیدا کنند و یا برخی چیزهای جدیدی خلق شوند که همه ی اینها ممکن است پروژه ی شما را به مرحله ی بهم ریختگی بکشاند. هرچقدر بخش های مختلف پروژه ی شما به هم دیگر وابسته تر باشند تغییر سخت تر خواهد شد.

اگر با نکات بالا راحت هستید و مشکلی پیش نخواهد آمد چه بهتر است که از زبان جاوا به سمت زبان جدید و قوی کاتلین مهاجرت کنید همانطور که ۱۵ اپلکیشن بالا مهاجرت کرده اند و راضی هستند.

 

لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/352

این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد

مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن 🤖

هدایتم کن

مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :‌

 یادگیری کاتلین در سال ۲۰۲۱ میلادی دوی سرعت بین کاتلین و جاوا اسکریپت 5 دلیل برای یادگیری کاتلین اطلاعات مفید کاتلین که نباید از دست بدید پیش نیاز یادگیری زبان کاتلین

دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش ساخت فریمورک برای پی اچ پی با PHP MVC

دوره ی آموزش ساخت فریمورک برای پی اچ پی با PHP MVC

کارگاه آموزشی کار با ریسایکلر ویو در زبان کاتلین

کارگاه آموزشی کار با ریسایکلر ویو در زبان کاتلین

۱۴ دی ۰۰ ، ۰۳:۲۶ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
avasam niki

5 دلیل برای یادگیری برنامه نویسی اندروید

5 دلیل برای اینکه برنامه نویسی اندروید را انتخاب کنید.

این روزها در دنیای اینترنت ، اپلیکیشن های موبایل در حال تسخیر همه جا هستند و حتی از وب سایت ها رشد بیشتری پیدا کرده اند. شاید جالب باشه که در دنیای تکنولوژی از هر ۱۰ عدد دستگاه ۸ عدد آن اندرویدی است. اگر به دنبال یادگیری برنامه نویسی اندروید هستید باید بدانید که دلایل محکم و خوبی وجود دارد تا به شما نشان دهد در مسیر درستی قدم برداشتید. یکی از مهم ترین دلایل یادگیری برنامه نویسی اندروید این است که اندروید محبوب ترین پلتفرم موبایل در جهان است.

گوشی های هوشمند زندگی مردم را راحت تر کرده است ، اپ های سلامتی ، آموزشی ، بانکداری اینترنتی ، شبکه های مجازی و ... نمونه هایی هستند که هر روزه مردم با آنها سر و کار دارند.در زمان های قدیمی تر گوشی ها فقط با هدف تماس و ارسال پیام کوتاه استفاده میشدند اما الان یک گوشی هوشمند به اندازه ی یک کامپیوتر رو میزی قدرت دارد و شاید از آن هم بیشتر ! 

در این دنیای بزرگ شما دو انتخاب دارید تا بعنوان برنامه نویس اپلیکیشن های خود را خلق کنید : دنیای android و دنیای ios

ما در این مقاله اندروید و اپلیکیشن های اندرویدی را مد نظر داریم برای درک بهتر مقاله ابتدا یک توضیح کوتاهی درباره ی اندروید بخوانید 

 

اندروید یک سیستم عامل برپایه ی لینوکس است که امروزه بصورت گسترده در تلویزیون ها ، ساعت های هوشمند ، تبلت ها و گوشی ها مورد استفاده قرار میگیرد و توسعه ی اپلیکیشن های اندرویدی به فرآیندی میگن که باعث میشه یک برنامه نویس اپ هایی را تولید کنه که روی اندروید اجرا بشه. شما بعنوان برنامه نویس میتوانید از این فرصت استفاده کنید تا مشکلی را با اپ حل کنید و یا خدماتی را به مردم عرضه کنید.

 

برای روشن تر شدن موضوع ما ۵ دلیل آورده ایم تا با مطالعه ی آنها متوجه شوید که چرا باید برنامه نویسی اندروید را یاد بگیرید :

 

1 − راحت بودن و وجود منابع زیاد برای یادگیری 

یکی از بهترین ویژگی های برنامه نویسی اندروید این است که یادگیری آن آسان و جالب است. منابع خیلی زیادی برای یادگیری برنامه نویسی اندروید در اینترنت وجود دارد. تنها چیزی که شما نیاز دارید هنر جستجو کردن در گوگل است ، اگر یاد بگیرید خوب سرچ کنید آموزش یا راه حل در هر قسمت از برنامه نویسی اندروید را میتوانید پیدا کنید.

چرا باید برنامه نویس اندروید شویم ؟‌

شما میتوانید به مستندات اصلی اندروید در سایت گوگل بروید و یا ویدیوها ، پادکست ها و مقالات زیادی را در اینترنت پیدا کنید و از آنها اموزش ببینید. به زبان ساده تر شما گنجینه ی علمی پرباری درباره ی این زمینه در دست دارید.

وجود منابع و دوره های آنلاین فارسی و غیر فارسی زیاد ، شما را از رفتن به آموزشگاه های حضوری نجات میدهد. شما میتوانید در هر مکان ، هر زمان و با هر سرعتی یادگیری را ادامه دهید چون اختیار دوره های آموزشی دست خودتان است. همچنین شما میتوانید با مطالعه ی مقالات جدیدتر از اخرین بروزرسانی های برنامه نویسی اندروید نیز مطلع شود. چون اندروید پلتفرمی هست که زود زود آپدیت میشود. سایت آواسام که هم اکنون در حال مطالعه ی آن هستید بعنوان یکی از پلتفرم های آموزش برنامه نویسی است که توجه ویژه ای به تولید مقالات و محصولات آموزشی در زمینه ی برنامه نویسی اندروید کرده است.

 

2 − اندروید متن باز و کاملا رایگان است.

سیستم عامل Android یک سیستم عامل برپایه ی لینوکس شخصی سازی شده است که کاملا متن باز و رایگان است و این اجازه را میدهد تا توسعه دهندگان برای آن اپلیکیشن تولید و اجرا کنند. از آنجایی که طرفدار این سیستم عامل زیاد است شما میتوانید مشکلاتتان را مطرح کنید تا خیلی سریع بقیه راه حلی برای شما ارائه دهند.

متن باز بودن به این معنی است که شما به آسانی میتوانید به کدهای درون یک نرم افزار دسترسی داشته باشید ، شما میتوانید از کدهای درون آن یاد بگیرید و همچنین میتوانید در روند توسعه ی آن پروژه هم مشارکت کنید .

در سالهای اخیر رشد برخی چیزها ثابت کرده است که همه چیز به سمت آزادی نرم افزار و متن باز بودن در حال حرکت است از جمله افزایش سریع محبوبیت زبان های برنامه نویسی که متن باز بودند.

اندروید متن باز است

یا افزایش استفاده از سیستم عامل هایی که متن باز بودند مثل لینوکس و اندروید و ...

متن باز بودن اندروید این اجازه را داده است که هر شرکت تولید کننده گوشی هوشمند ، تبلت هوشمند یا تلویزیون های هوشمند نسخه ی ویژه و اختصاصی شده ای را تولید کند و روی آن نصب کن که کاربرد اندروید را خیلی بیشتر کرده است.

یکی از دلایل محبوبیت اندروید که توسط شرکت های مختلفی در انواع کشورها مورد استقبال قرار گرفت و توانست بازار موبایل های هوشمند را از اپل بگیرد ، مسئله ی متن باز بودن اندروید بوده است.

 

3 - اندروید سریعترین تکنولوژی در حال رشد است.

اگر نمودارهای رشد سیستم عامل های مختلف را نگاه کنید دیگر نیاز به هیچ توضیح دیگری نیست. اندروید سریعترین رشد را در بین اکثر تکنولوژی ها و مخصوصا سیستم عامل های گوشی های هوشمند داشته به تصویر زیر توجه کنید : 

مقایسه سرعت رشد اندروید و آی او اس

 

اندروید علاوه بر اینکه خودش سرعت رشد و محبوبیت خیلی زیادی داشته سرعت رشد اپلیکیشن های تولید شده برای آن نیز رو به رشد فراوانی است و پیش بینی شده که این رشد بصورت تصاعدی ادامه خواهد داشت و تقاضا برای اپلیکیشن های جدید هر ساله بیشتر از قبل خوهد بود.

دلیل این سرعت رشد ، بروزرسانی های مرتب سیستم عامل اندروید و همچنین تولید اپلیکیشن های خدماتی زیادی بوده است . اپلیکیشن هایی که واقعا کار مردم را راحت تر کرده است . کاری که یک اپلیکیشن انجام میدهد ممکنه ساعت ها در روز از زمان شما را صرفه جویی بکند. فرض کنید بجای رفتن حضوری به بانک و ایستادن در صف و پرداخت یک مبلغی با اپ به راحتی و در عرض چند دقیقه این کار را انجام میدهید.

 

4 - درآمد برنامه نویسی اندروید عالی است.

درآمد برنامه نویسی اندروید

اگر زمان کافی برای برنامه نویسی اندروید صرف کنید و بتوانید برنامه نویس خوبی باشید درآمد خیلی عالی خواهید داشت. شاید اسم برخی از مارکت های اندرویدی به گوش شما خورده باشد مثل گوگل پلی ، کافه بازار و ... .

شما میتوانید یک اپلیکیشن با کیفیت و کاربردی تولید کنید و در یکی از مارکت ها منتشر کنید که اگر این کار را بکنید میتوانید کارفرمای خودتان باشید و با لذت به کارتان برسید و کسب درآمد هم بکنید.

اگر به تعداد فروش و دانلود اپلیکیشن های خوب نگاهی بیاندازی متوجه میشوید درآمدش انقدر زیاد است که ارزش وقت گذاشتن و یادگیری را دارد.

اگر به مارکت های اندرویدی علاقه مند نباشید میتوانید در شرکت های مختلفی بعنوان توسعه دهنده ی اندروید استخدام شوید که این هم بازار کار عالی دارد. کافیست به آگهی های استخدام نگاهی بیاندازید.

روش دیگر کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید کار فریلنسر هست که پروژه ها را از راه دور بگیرید و در خانه انجام دهید و تحویل دهید. برای این کار هم پلتفرم های ایرانی و جهانی وجود دارد که میتوانید استفاده کنید.

پرداخت درون برنامه ای اپلیکیشن ها و قراردادن تبلیغات دیگران یا پوش نوتیفیکشن نیز روش های مرسوم کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید هست که سریعا شما را به پول میرساند و حساب بانکی شما رشد میکند. مخصوصا برای دانشجو ها و دانش آموزان که به دنبال یه راه سریع درآمد هستند . البته برای برنامه نویسان پیشرفته درآمد خیلی بالاتر از این موارد هست.

 

5 - برنامه نویسی اندروید خلاقیت شما را شکوفا میکند و آینده ی خوبی دارد.

یکی دیگر از دلایل خوب برنامه نویسی اندروید این است که باعث میشود تا خلاقیت ، روش تفکر و مهارت های کدنویسی شما شکوفا شود و در این زمینه ها رشد کنید. حتی وقتی شما سعی میکنید UI های مربوط به اپ خود را بسازید ذهن شما خلاق تر میشود.

همچنین شما بعنوان برنامه نویس هر روزه با اپلیکیشن های مختلفی که کار میکنید ایده هایی جالب به شما میدهد تا خلاقیت و نوآوری شما افزایش یابد چون که ابزار خلق آنها را در دست دارید و میتوانید اپ های جدیدی تولید کنید.

برنامه نویسانی که اپ های موبایلی تولید میکنند نسبت به دیگر برنامه نویس خلاق تر و پرذوق تر هستند دلیل آن نیز جذابیت بالا و همچنین مخاطبین بیشتر اپلیکیشن های اندرویدی هست.

اگر علاقه مند به دنیای بازی هم هستید میتوانید برای اندرویدی بازی سازی کنید چون این زمینه نیز مخاطبین زیادی دارد و میتواند به خلاقیت و رشد ذهنی شما در زمینه ی برنامه نویسی کمک بزرگی بکند.

از انجایی که تمامی آمارهای سایت های معتبر به رشد سریعتر و قویتر اندروید در سال های آینده را پیش بینی کرده اند پس میتوان روی برنامه نویسی اندروید حساب کنید و برای زندگی خود و اپلیکیشن های خود برنامه ریزی هایی انجام دهید.

 

 

لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/353

این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد

مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن 🤖

هدایتم کن

مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :‌

 مسئولیت ها و مهارت های مورد نیاز برای برنامه نویس اندروید آماده سازی محیط برنامه نویسی اندروید در لینوکس دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید آپدیت شد 5 دلیل برای اینکه اپلیکیشن موبایل داشته باشید برنامه نویسی اندروید برای کودکان ( راهنمای کامل )

دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio

دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش ساخت مارکت اندرویدی مشابه کافه بازار با سورس کامل

دوره ی آموزش ساخت مارکت اندرویدی مشابه کافه بازار با سورس کامل

۱۴ دی ۰۰ ، ۰۳:۲۶ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
avasam niki

روز برنامه نویسان از کجا اومده ( فلسفه این روز )

روز برنامه نویسان چه روزی هست ؟‌

زمانی که ۲۵۶ روز از شروع سالهای میلادی گذشته باشد آن روز ، روز برنامه نویسان است و معمولا برنامه نویسان در سرتاسر جهان این روز را به هم تبریک میگویند و جشن میگیرند.

این روز در سال های اخیر اهمیت بیشتری پیدا کرده چون تعداد برنامه نویسان بسیار افزایش یافته و همچنین روزی است که برنامه نویسان روی آن تعصب خاصی دارند چون احساس میکنند این تنها روز خاصی است که برای این زمینه ی شغلی بسیار خاص در نظر گرفته شده است.

البته روز جهانی فناوری اطلاعات و ارتباطات و روزهای مشابهی وجود دارد ولی این روز روز خاصی است. اگر چه در کشوری مثل آمریکا تا کنون ( ۲۰۲۱ ) روز برنامه نویسان بصورت رسمی به تقویم میلادی اضافه نشده است اما بسیاری از برنامه نویسان این کشور نیز این روز را جشن میگیرند.

بعضی از مدیرها برای برنامه نویسان خود کیک و شیرینی میخرند و اجازه میدهند آن روز را تفریح کنند ، این میتواند یک انگیزه و شوق فراوان را درون برنامه نویس ها زنده کند تا روز های بعدی با اعتماد بنفس بالاتری کار کنند .

مراسم جشن روز برنامه نویسان در اکراین

 

تاریخچه ی روز برنامه نویس

در سال ۲۰۰۲ در کشور روسیه دو برنامه نویس که در کمپانی نه چندان بزرگی در حال برنامه نویسی بودند تصمیم میگیرند طوماری را آماده کنند که در آن یک روز خاص به تقویم روسیه اضافه شود و آن هم روز برنامه نویسان باشد

سپس این پیشنهاد توسط کشورهای دیگر نیز مورد استقبال قرار گرفت و کم کم مسئولین مربوطه در کشور روسیه تصمیم گرفتند یک روزی را برای برنامه نویسان تایید کنند.

سال ۲۰۰۹ وزارت ارتباطات روسیه درخواستی را به جهت رسمیت شناختن روز برنامه نویس به دولت وقت روسیه ارسال کرد و رییس جمهور روسیه به نام دمیتری مدودوف نیز پای آن را امضا کرد و دو روز بعد از امضای او یعنی ۱۳ سپتامبر را بعنوان روز برنامه نویس در نظر گرفتند.

این روز با ۲۲ شهریور در تقویم هجری شمسی مصادف است.

 

چرا ۲۲ شهریور یا ۱۳ سپتامبر‌؟ 

دلایل زیادی برای انتخاب ۱۳ سپتامبر بعنوان روز برنامه نویس بود و اشخاصی هم که طومار را امضا کرده بودند و افرادی هم که دست اندر کار بودند بی نهایت عجله داشتند تا یک روزی تایید شود و روز برنامه نویس برای اولین بار در کشور روسیه ثبت شود. روسیه همیشه در زمینه های علمی و تکنولوژی سعی دارد از امریکا جلوتر باشد و همچنین امریکا نیز چنین تلاشی را در طول تاریخ کرده است.

روزی که تایید میشود درست دو روز بعد از امضای رییس جمهور مدودوف بوده است پس عجله هم در تعیین روز برنامه نویسان دخیل بوده است. اما زیبایی های دیگری نیز در این روز نهفته است که باید به فلسفه ی آن بپردازیم بیایید ابتدا چند تعریف ساده ی کامپیوتری داشته باشیم . سعی کنید از نکاتش استفاده کنید :‌

  • در کامپیوتر برای ذخیره سازی اطلاعات کوچکترین موجودیت بیت هست که مقدار صفر و یک قبول میکند 
  • وقتی هشت بیت را کنار هم قرار میدهید یک بایت تولید میشود
  • بایت سنگ بنای محاسبات ذخیره سازی داده ها در کامپیوتر است ( کیلوبایت - مگابایت - گیگابایت و ... )

طبق تعریف بالا هر بایت درون خود هشت بیت دارد که هر بیت دو حالت مختلف را در خود جای میدهد . 

حالت های مختلف یک بایت در کامپیوتر - روز برنامه نویس

 

اگر به تصویر بالا دقت کنید ما ۲۵۶ حالت مختلف داریم یعنی درون هر بایت که سنگ بنای ذخیره سازی داده ها در کامپیوتر است ۲۵۶ حالت داریم. 

شروع آن با ۰۰۰۰ ۰۰۰۰ است و پایان آن با ۱۱۱۱ ۱۱۱۱ میباشد . بعضی وقت ها روز برنامه نویس را بصورت ۱۱۱۱ ۱۱۱۱ نیز نشان میدهند که به ۲۵۶ اشاره دارد.

یکی دیگر از دلایل انتخاب ۲۵۶ بعنوان روز برنامه نویس این است که بیشتر توان که عدد ۲ میتواند قبول کند و همچنین کمتر از ۳۶۵ باشد یعنی کمتر از کل روزهای سال باشد همین عدد است.

همچنین این عدد نزدیکترین عدد کامپیوتری به امضا شدن فرمان تایید روز برنامه نویسان در روسیه هم هست .

 

روز برنامه نویسان ایرانی ؟ 

حداقل این روز بگذاریم جهانی باقی بمونه قرار نیست هر کشوری برای خودش یک روز بومی درست بکنه !‌ برنامه نویسی شغلی محلی نیست شغلی جهانی است پس باید یک روز جهانی و مشترک در بین تمام مردم دنیا داشته باشد.

البته برخی ها معتقدند که سال ما از اول نوروز شروع میشود و اگر ۲۵۶ روز حساب کنیم میشود ۱۰ آذر که باز این حرف کمی مورد قبول تر است و میتوان دو روز برنامه نویس را جشن گرفت !‌چه عیبی دارد جشن گرفتن که چیز بدی نیست.

البته یک روز برنامه نویس در کشور چین وجود دارد که ۲۴ اکتبر هست و آنها معتقدند چون ماه اکتبر ماه دهم هست در کنار ۲۴ عدد ۱۰۲۴ که ۲ به توان ده هست را تولید میکند. این عدد عدد زیبایی در کامپیوتر است ولی باز هم بهتر است یک روزی که در بین برنامه نویسان جا افتاده است را قبول کنیم و به آن رسمیت بدهیم تا برنامه نویسان با یک روز مشترک خود را بتوانند بیشتر به جهانیان بشناسانند.

 

 

سخن پایانی 

جشن های در تاریخ بزرگترین ابزاری بودند که یک فرهنگ جدید شکل بگیرد و به دیگر مردم آگاهی داده شود. جشن نوروز یک جشن عادی برای شادی کردن نیست جشن نوروز منتقل کننده پیام و فرهنگ ایرانی و آذربایجان است چرا که این کشور ها سنت دیرینه های خود را در این جشن ها پیاده سازی کرده و به همه ی مردم جهان منتقل کرده اند.

روز برنامه نویسی روزی است که ما میتوانیم جشن بگیریم و در عین جشن و شادی تمام اطلاعات عمومی که برای دیگر افراد نیاز است منتقل کنیم تا آنها آگاهی بیشتری نسبت به شغل برنامه نویس و انسان هایی با عنوان برنامه نویس داشته باشند.

انسان هایی که با ارقام و محاسبات سر و کار دارند شاید بسیاری از آنها انسان های اجتماعی نباشند ولی باعث پیشرفت سریع بشریت ، راحت تر شدن زندگی آنها و حل مشکلات فراوانی میشوند. 

بیایید در این روز با انجام یک کار مفید در زمینه ی کاری خودمان و خدمت به دیگر انسان جهت خوشحال کردن آنها ، برنامه نویس ها را انسان هایی با ذهن قوی و قلبی بزرگ به مردم بشناسانیم .

 

لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/355

این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد

مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن 🤖

هدایتم کن

مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :‌

 تبدیل برنامه نویس آماتور به برنامه نویس حرفه ای بیست میلیارد تومن در چهار سال با برنامه نویسی چطور برنامه نویسی را شروع کنیم ؟ ( راهنمای کامل ) چطور برنامه نویس موفقی شویم ؟ برنامه نویس ها چرا باید از لینوکس استفاده کنند ؟‌

دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :

دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio

دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio

دوره ی آموزش ساخت فریمورک برای پی اچ پی با PHP MVC

دوره ی آموزش ساخت فریمورک برای پی اچ پی با PHP MVC

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

۱۴ دی ۰۰ ، ۰۳:۲۵ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
avasam niki

دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید آپدیت شد

< title="چرا باید برنامه نویسی Android را در سال ۲۰۲۱ یاد بگیریم ؟" src="https://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/RgNXu/vt/frame" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1">>

سالهای پیش ما در گروه آموزشی آواسام یک دوره ای برای برنامه نویسی اندروید برگزار کردیم. بسیاری از دوستان دوره را تهیه کرده و استفاده کردند اما اکنون چند سال گذشته است و بعضی چیزها عوض شده ،‌ از جمله برخی از کدها که کلا تغییر یافته و بعضی از ابزارهای جدیدی که اضافه شده و نیاز به آموزش دیدن دارد.

ما بعنوان تولید کننده و مدرس دوره های آموزشی برنامه نویسی سعی میکنیم دوره ها را بروزرسانی کنیم و همیشه آنها را با مباحث جدید برنامه نویسی آپدیت نگه داریم.

البته در این دوره، ما بجای بروزرسانی ، کل دوره را از ابتدا شروع کردیم و از صفر تولید کردیم که تمام مباحث جاافتاده و تغییر یافته در این دوره ی کامل جا بگیرند.  پس در واقع این دوره یک دوره ی جدید هست.

از تمام مطالب آموزشی در منابع معتبر ، ویدیوهای آموزشی انگلیسی زبان ، مستندات اصلی سایت دولوپرهای اندروید و ... در تولید و جمع آوری این دوره ی کامل استفاده شده است و نکته ای باقی نمیماند که در برنامه نویسی اندروید از قلم بیوفتد.

 

آپدیت دوره ی آموزش برنامه نویسی Android آواسام

آپدیت این دوره شامل یک دوره ی جدید جامع و کامل در ۱۰۵ جلسه ی ویدیویی با کیفیت بالا ( فول اچ دی ) میباشد که از نظر صوتی و تصویری ارتقا بسیاری یافته است تا مطالب آموزشی با جذابیت بیشتر منتقل شوند. در ویدیو زیر توضیحات مهندس نیکزاد درباره ی اپدیت جدید این دوره صحبت میکند و نکاتی درباره ی برنامه نویسی اندروید و آینده ی برنامه نویسی اندروید بازگو میکند.

جرقه ی تولید دوباره ی این دوره ی آموزشی زمانی زده شد که یک ایمیل از یکی از کاربران دریافت کردیم مبنی بر اینکه آیا زبان جاوا در حال مرگ است و زبان کاتلین جایگزین آن است ؟ 

پاسخ به این سوال ساده است خیر !‌ هر چند که ما دوره ی آموزش پروژه محور کاتلین هم داریم که به تازگی بروزرسانی هم شده است ولی این دلیل بر حذف جاوا از برنامه نویسی اندروید نیست.

بسیاری از برنامه نویسان هنوز هم به قدرت جاوا ایمان دارند و اگر شما بدون یادگیری جاوا به سمت کاتلین بروید کار شما ممکن است به مشکل بخورد چون همین الان هم بسیاری از کدها و کتابخانه ها برای نوشتن اپلیکیشن اندرویدی با زبان جاواست.

کاتلین سازگاری بسیار عالی و صد در صدی با زبان جاوا دارد و در کنار هم میشود از این دو زبان بهره گرفت ولی توجه کنید که اگر بدون دانش جاوا به سمت کاتلین برای برنامه نویسی اندروید بروید دچار سردرگمی ها و مشکلات زیادی خواهید شد پس بهتر است ابتدا جاوا را درحد خوبی یاد بگیرید و سپس کاتلین را جهت سرعت بخشیدن و بالا بردن کیفیت اپ های خود استفاده کنید.

این دوره به همین منظور تهیه شده است تا افرادی که وارد دنیای برنامه نویسی اندروید میشوند ابتدا جاوا را بصورت کامل و خوب یاد بگیرند و سپس برای پیشرفت کاتلین را یاد بگیرند.

 

دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید آواسام مناسب چه کسانی میباشد ؟ 

اگر ویدیو معرفی این دوره را دیده باشید که در ابتدای همین پست نیز قرار دادیم و از طریق این لینک هم میتوانید تماشا کنید درباره ی افرادی که میتوانند از این دوره استفاده کنند صحبت شده است. این دوره به هیچ رده ی سنی محدود نمیشود. از کودکان کم سن و سال تا هر فرد میان سال و سن بالا میتواند از دوره استفاده کند و برنامه نویس شود. اگر اخبار دنیای فناوری را پیگیری کرده باشید مثال هایی از برنامه نویسان موفق را میبینید که در سنین بسیار پایین مثل ۵  ساله و ۱۰ ساله و ... به موفقیت های بزرگی در برنامه نویسی رسیده اند.

برنامه نویس موبایل هشتاد ساله ی ژاپنی

همچنین برعکس این مورد نیز درست است مثلا برنامه نویسی در ژاپن که بالای ۸۰ سال سن دارد و اپ های موبایل توسعه میدهد. البته از این موارد خیلی زیاد هست و باز تاکید میشود که سن هیچ ربطی به برنامه نویس بودن ندارد همانطور که یادگیری مثلا ریاضی به سن و سال ربطی ندارد برنامه نویسی نیز به همین روال است.

پس از نظر سن و سال نگران نباشید و در هر سنی که هستید و علاقه مند هستید شروع کنید.

همینطور که سن مهم نیست برخی فاکتورهای دیگر نیز که شاید فکر کنید در یادگیری برنامه نویسی تاثیردارند نیز مهم نیستند.

مثل داشتن تحصیلات دانشگاهی در رشته ی مهندسی کامپیوتر یا موقعیت جغرافیایی یا هر عامل بیرونی که جدا از شغل برنامه نویسی هست.

اگر علاقه مند به برنامه نویسی باشید و با یک دوره ی آموزشی اصولی شروع کنید و متعهدانه تمرینات آنرا انجام دهید صد در صد موفق خواهید شد فارغ از اینکه کجا هستید و چه سنی دارید و چه مدرک تحصیلی 

البته بعضی پیش نیاز ها وجود دارد که به یادگیری شما سرعت میبخشد مثل علاقه به یادگیری زبان انگلیسی و مبانی کامپیوتر و کار با اینترنت و تکنیک های سرچ گوگل و ...

هر چند که این فاکتورها نیز در طول یادگیری این دوره ی آموزشی فوق العاده ، قابل توسعه دادن هستند و میتوانید روی آنها نیز کار کنید تا تقویت بشوند.

 

درآمد برنامه نویسی اندروید چطور است؟

این سوال یکی از سوال های پرتکرار برای افرادی هست که قصد دارند برنامه نویسی android را شروع کنند. واقعیت این است که در تمام جوامع برنامه نویسان عقیده این است که درآمد خاص و مشخصی برای برنامه نویسی در یک حوزه ی خاص نمیشود تعیین کرد ولی میشود گفت که درآمدزایی با آن خوب است یا نه ؟ 

درآمد برنامه نویسی اندروید به دلیل محبوب شدن اندروید بسیار عالی است و میتوان گفت یکی از حوزه های پردرآمد در زمینه ی برنامه نویسی است. علاوه بر این کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید به دلیل وجود مارکت های گوناگون بسیار راحت از دیگر حوزه های برنامه نویسی است. 

گوگل پلی و چندین مارکت جهانی و همچنین در داخل کشور ایران مارکت های اندرویدی مثل کافه بازار و مایکت و ... بدون دردسرخاص اپ های شما را منتشر میکنند و در اختیار میلیون ها کاربر قرار میدهد و در صورت اینکه اپ شما با کیفیت و مناسب باشد حتی برای شما درون اپ خود تبلیغات میکنند مثلا اپ شما را در بخش های برگزیده یا صفحات اولیه که بازدیدهای بیشتری دارد قرار میدهند.

روش دیگر کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید انجام پروژه ها بصورت فریلنسری هست . شما در این حالت میتوانید از راه دور پروژه ها یا بخش هایی از پروژه های شرکت ها و دیگر برنامه نویسان را کدنویسی کنید و بابت کاری که انجام داده اید مبلغ دریافت کنید.

روش سوم کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید استخدام در شرکت های برنامه نویسی هست که این شرکت ها نیز حقوق ثابتی در نظر ندارند. شرکت با شرکت فرق میکند و حتی درون شرکت نیز ممکن است حقوق یک برنامه نویس اندروید با برنامه نویس دیگر فرق بکند چون کیفیت کارها یکسان نیست .

درآمد برنامه نویسی اندروید بسیار بالاست و اگر نگران آینده ی مالی این حوزه ی فنی هستید کافیست به آمارها و نتایج نگاهی بیاندازید و کمی بیشتر درباره ی برنامه نویسان واقعی اندروید تحقیق کنید تا نتیجه بدست شما بیاید.

 

دوره ی برنامه نویسی اندروید جدید آواسام را از کجا تهیه کنم ؟‌

این دوره ی آموزشی طبق روال همیشگی فقط از طریق وب سایت آواسام که هم اکنون در حال خواندن مطلب در آن هستید منتشر شده است. به بخش محصولات بروید و دنبال دوره ی آموزش کامل برنامه نویسی اندروید بگردید . پس از ثبت نام در سایت و ورود به پروفایل اختصاصی خود میتوانید این دوره را به سبد خرید خود اضافه کنید.

سپس به درگاه بانکی وصل خواهید شد و بعد از پرداخت مبلغ دوره و بازگشت به سایت میتوانید در بخش سفارشات خود دوره را ببینید و آنرا تهیه فرمائید.

توجه فرمایید که دوره ی آموزشی مذکور تنها از طریق سایت avasam.ir برگزار میشود و تهیه ی آن از هر سایت یا طریق دیگری از نظر ما درست نیست و استفاده از آن کاملا حرام میباشد.

 

بهترین دوره ی آموزشی برنامه نویسی اندروید چیست ؟ 

این سوال بارها و بارها از تیم ما پرسیده میشود که بهترین دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید به زبان فارسی کدام است؟ بهترین دوره ی آموزشی برای برنامه نویسی اندروید از نظر تیم آموزشی آواسام دوره ای است که کیفیت تصویری و ویدیویی استاندارد و کافی داشته باشد و همچنین مدرس به مباحث تدریس شده تسلط کامل داشته باشد. این موارد در دوره ی آموزشی برنامه نویسی اندروید آواسام فراهم شده است.

ویدیو ها با رزولیشین 1080*1920 تولید میشود که همان فول اچ دی میباشد و لذت دیدن ویدیو های آموزشی را بیشتر میکند همچنین مدرس دوره جناب اقای مهندس نیکزاد بعنوان برنامه نویسی که تجربه ی ده ساله و کار روی پروژه های اندرویدی بزرگی را داشته است تجربه و تسلط کافی برای موضوع برنامه نویسی اندروید را دارد.

پس میتواند گفت دوره ی آموزشی برنامه نویسی اندروید با تدریس مهندس نیکزاد یکی از بهترین و با کیفیت ترین دوره های آموزشی  برگزار شده به زبان فارسی است. شما میتوانید دموها و نمونه ویدیوهای این دوره را دیده و سپس تصمیم به شرکت کردن در این دوره بگیرید.

 

سخن پایانی 

اگر این مقاله را خواندید و به برنامه نویسی اندروید نیز علاقه دارید این نکته را حتما مد نظر داشته باشید که در هر سن و شرایط و موقعیت مکانی که هستید جای پیشرفت در برنامه نویسی برای شما وجود دارد و میتوانید یک برنامه نویس اندروید فوق العاده ای باشید. 

دنیا در حال حرکت به سمت تکنولوژی های نوین هست و اندروید بعنوان محبوب ترین سیستم عامل که متن باز نیز میباشد بهترین موقعیت برای پیاده سازی انواع ایده ها و استارتاپ هاست که شما را به سمت آینده ای عالی حرکت میدهد. ما دوره ای فوق العاده تولید کردیم که انجام وظیفه ی گروه آموزشی ما بوده است اما بقیه راه تلاش و پشت کار خود شماست که در این زمینه موفق شوید.

 

لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/356

این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد

مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن 🤖

هدایتم کن

مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :‌

 مسئولیت ها و مهارت های مورد نیاز برای برنامه نویس اندروید آماده سازی محیط برنامه نویسی اندروید در لینوکس آیا برنامه نویسی اندروید با پایتون ممکنه ؟ 5 دلیل برای یادگیری برنامه نویسی اندروید 5 دلیل برای اینکه اپلیکیشن موبایل داشته باشید

دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :

دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio

دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش ساخت فریمورک برای پی اچ پی با PHP MVC

دوره ی آموزش ساخت فریمورک برای پی اچ پی با PHP MVC

۱۴ دی ۰۰ ، ۰۳:۲۵ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
avasam niki

5 دلیل برای اینکه اپلیکیشن موبایل داشته باشید

به این فکر کنید که خود شما روزانه چقدر زمان برای کار کردن با اپلیکیشن های مختلف صرف میکنید ،‌ شاید بسیاری از شما همین مطلب را هم از درون گوشی موبایل خود مطالعه میکنید. گوشی های هوشمند سرتاسر دنیا را گرفته است و در کشوری مثل آمریکا ، مردم روزانه حداقل ۵ ساعت و ۴۰ دقیقه از وقت خود را در گوشی های موبایل خود سپری میکنند.

خب اگر دنیا به این سمت حرکت کرده است چرا کسب و کار شما به سمت آن حرکت نکند و برای خدمات دهی بیشتر اپلیکیشن خود را نسازید ؟ هم اکنون بسیاری از شرکت ها ، افراد صاحب کسب و کار ، خدمات مختلف و ... در بستر اپلیکیشن ها ارائه شده است چون دسترسی به آنها  برای کاربران و مشتریان نهایی خیلی راحت است.

در این مقاله چند دلیل را میخوانید تا شما را متقاعد کند اپلیکیشن بسازید.

 

1 − اپلیکیشن ها باعث بیشتر دیده شدن برند شما میشود.

یکی از مزیت های داشتن اپلیکیشن موبایل ، ظرفیت آنها در ایجاد آگاهی از نام و برند تجاری شما در کنار سایر ابتکارات بازاریابی شماست. داشتن اپ موبایل میتواند در رشد دیده شدن برند شما کمک بکند. 

اپلیکیشن موبایل باعث دیده شدن برند میشود

وقتی کاربران ، اپلیکیشن شما را را گوشی خوب نصب کنند مطمئن شوید روزانه چندین بار لوگو و نام برند شما را میبینند به خصوص اگر امکانات و قابلیت هایی درون اپ پیاده سازی کنید که کاربر را ترغیب کند تا به اپلیکیشن سر بزند و از آن استفاده کند.

 

2 - اپلیکیشن ها باعث ایجاد ارزشمندی در بین کاربران میشود

دسترسی دیجیتالی یکی از مهمترین مسائل در زندگی امروزه ی انسان هاست و اپلیکیشن های موبایل نقش اساسی را بازی میکند.

مشتریان دوست ندارند برای سفارش مجدد یک محصول دوباره با شما تماس بگیرند آنها ترجیح میدهند این کار را با لمس صفحه ی گوشی خود انجام دهند. مشتریان دوست ندارند هربار برای حل یک مشکل با پشتیبانی شما تماس بگیرند آنها ترجیح میدهند از طریق قسمت چت اپلیکیشن یا چت های دیگری که قرار دادید با پشتیبانی صحبت کنند.

اپلیکیشن های موبایل ارزشمندی بیشتری ایجاد میکنند - برنامه نویسی موبایل

در سالهای گذشته بهترین و سریعترین راه ارتباط با مشتری این بود که به ایمیل بزنید یا با او تماس بگیرید امروزه میتوانید از طریق اپلیکیشن های موبایل یک نوتیفیکیشن به گوشی کاربرهایتان ارسال کنید که بلافاصله از آن مطلع شوند.چیزهای ساده ای که این کار فراهم میکند مثل عدم ورود به ایمیل و ... به کاربرانتان لذت بیشتری میدهد.

در اپلیکیشن خود میتوانید برنامه هایی برای وفاداری مشتریان ، امکاناتی براساس منطقه ی مکانی ، کدهای تخفیف و ... قرار دهید تا برای مشتریان خود ارزش بیشتری قائل شوید و به این ترتیب اپلیکیشن های موبایل به کسب و کار و مشتریان شما ارزشمندی بیشتری میدهد.

 

3 - اپلیکیشن ها باعث تعامل بیشتری با مشتری میشوند.

در حال حاضر راه های تعاملی بیشتری برای مشتریان وجود دارد از جمله بازاریابی ایمیل و شبکه های اجتماعی و ... که مفید هستند ولی هیچ کدام به اندازه ی پوش نوتیفیکیشن که در اپلیکیشن ها وجود دارد موثر ، سریع و مستقیم نیست. 

در هر زمانی که کسب و کار شما پیشنهاد ویژه ای برای مشتریان دارد که مطمئنید از آن لذت خواهند برد میتوانید یک push notification به گوشی آنها ارسال کنید تا درجا از آن مطلع شوند.

راه دیگری برای تعامل بیشتر این است که از طریق اپ از کاربران درخواست کنید که نظرات و امتیاز دهی برای خدمات یا محصولاتی که سفارش داده اند بدهند.

اپلیکیشن های موبایل باعث تعامل بیشتری با مشتریان میشوند - برنامه نویسی اندروید

یک وب سایت تجاری ممکن است برند شما را برای کاربران به نمایش بگذارد اما توجه کنید که مرورگر طوری است که کاربران همیشه تب های زیادی را باز میکنند و همین باعث عدم تمرکز آنها روی سایت و برند تجاری شما میشود اما اپلیکیشن های موبایل طوری است که حواس پرتی را از بین میبرد چون در حقیقت کاربران فقط یک صفحه را در یک زمان مشاهده میکنند که باعث تمرکز آنها روی نام تجاری و برند شما هم خواهد شد.

داشتن اپلیکیشن موبایل حتی برای مشتریان ناراضی جهت ثبت راحت شکایت نیز بسیار عالی است.

 

4 - اپ های موبایل باعث سرویس دهی بهتری میشوند.

در بخشی از گزارش  Dimensional Research آمده است که ۵۲٪‌از مصرف کنندگان ،‌بعد از دریافت خدمات مثبت یک خرید اضافه تری هم داشته اند. همه ی ما میدانیم که خدمات مثبت برای مشتری باعث رشد کسب و کار میشود و یکی از مهم ترین دلایلی که کاربران شما احساس کنند خدمات خوبی گرفته اند احترام به وقت آنها و پاسخ سریع به سوالات آنهاست.

اپلیکیشن باعث سرویس دهی بهتری به مشتریان میشود - آموزش برنامه نویسی اندروید

با توسعه ی اپلیکیشن مناسب میتوانید به مشتریان خود کمک کنید تا سریعتر با شما ارتباط برقرار کنند چت های درون برنامه ای قرار دهید ، دکمه های تماس برای تماس سریع قرار دهید ، راهنمای آسانی برای استفاده از خدمات اپلیکیشن خود درست کنید و همچنین بخشی برای دریافت سریع بازخورد مشتریان قرار دهید.

در اپلیکیشن خود میتوانید بخشی برای سوالات متداول کاربران ایجاد کنید که اگر یکی از کاربران سوال تکراری را داشت سریعتر به پاسخ خود برسد.

 

5 - اپ های موبایل ارتباطات قویتری ایجاد میکنند.

یکی از انقلابی ترین چیز ها در گسترش فروشگاه های اینترنتی این بود که هر فروشگاهی اعم از فروشگاه های بزرگ تا فروشگاه های بسیار کوچک که بصورت انلاین فعالیت میکردند توانستند داده های از کاربران فراهم کنند و آنها را تجزیه و تحلیل کنند.

اپ های موبایل ارتباطات قویتری برای کسب و کارها ایجاد میکند

از طریق اپلیکیشن های موبایل اطلاعات کاربران مثل موقعیت مکانی آنها را میتوانید بدست بیاورید در حالیکه چنین چیزی با سایت های عادی ممکن نبود.  علاوه بر بازخورد های کاربران مثل نقد ها ، نظرات و پیشنهادات میتوانید رفتارهای آنها را نیز بدست بیاورید ، مانند چیزهایی که کاربر بیشتر جستجو کرده است یا صفحاتی که بیشتر به آن علاقه داشته است یا کدام سوالات متداول را بیشتر مرور کرده است.

همه ی اینها اطلاعات مفیدی هستند که اگر به درستی تجزیه و تحلیل شوند میتوانند باعث بهبود UX اپلیکیشن شما و انواع استراتژی ها و کمپین های شما شوند. در نهایت خدمات و محصولات شما از نظر کیفیت ارتقا پیدا خواهد کرد و مشتریان شما نیز راضی تر خواهند بود.

 

سخن پایانی 

اپلیکیشن های موبایل آینده ی بازاریابی استراتژی هستند. در زمان های گذشته فروشگاه های بزرگ و کوچک قصد داشتند که مرکز فروش خود را به مکان های پر رفت و آمد ببرند زیرا هر چه رفت و آمد بیشتر باشد مشتری هم بیشتر بود. اما این روزها همه چیز عوض شده است. دیگر کسی به دنبال مغازه ای در منطقه ی پر رفت و آمد نیست بلکه سایت ها و اپلیکیشن های آنلاین جای همه چیز را گرفته است و خود یک مکان پررفت و امد برای تمام بیزنس ها شده است.

از زمانی که بیماری واگیردار جدید نیز آمده بسیاری از کسب و کارهای فیزیکی تعطیل شده اند و خدمات خود را در بستر اینترنت بصورت آنلاین ارائه میدهند.

گزارشی از eMarketer وجود دارد که نشان میدهد در سال ۲۰۱۹ ، حدود ۹۰٪ از وقت مردم در اینترنت صرف اپلیکیشن ها میشود نه وب سایت ها و این خودش نیز نشان میدهد دنیای انلاین نیز عوض شده و مثل سابق نیست همه چیز به مثل اپیکیشن های قابل نصب حرکت میکند.

دلایل و مزایایی که در بالا ذکر شده است بخشی از مزایای استفاده از اپلیکیشن های موبایل بود و ممکن است مزیت های فراوان دیگری هم داشته باشد اما این نکته را در نظر داشته باشید که یک بیزنس و تجارتی موفق است که امروزه اپلیکیشن هم داشته باشد. 

 

لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/357

این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد

مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن 🤖

هدایتم کن

مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :‌

 آیا برنامه نویسی اندروید با پایتون ممکنه ؟ 5 دلیل برای یادگیری برنامه نویسی اندروید مسئولیت ها و مهارت های مورد نیاز برای برنامه نویس اندروید دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید آپدیت شد ساخت اپلیکیشن اندرویدی با MVVM

دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :

دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio

دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش ساخت فریمورک برای پی اچ پی با PHP MVC

دوره ی آموزش ساخت فریمورک برای پی اچ پی با PHP MVC

۱۴ دی ۰۰ ، ۰۳:۲۴ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
avasam niki

ساخت اپلیکیشن اندرویدی با MVVM

زمان آن رسیده که در برنامه نویسی اندروید یک معماری جدیدی استفاده کنیم که با استفاده از DataBinding پیاده سازی میشود. در این مقاله ابتدا توضیحات و مفاهیم اصلی معماری mvvm به شما آموزش داده میشود سپس یک مثال واقعی بصورت قدم به قدم برای ساختن یک پروژه ی ساده با معماری mvvm انجام خواهیم داد پس تا آخر این مقاله ی آموزشی همراه باشید

همیشه در برنامه نویسی شیوه های مختلفی بوجود می آید که هدف اکثر این شیوه ها راحت تر کردن برنامه نویسی ، منظم کردن آن و در نهایت افزایش بهره وری یک برنامه نویس است. هر چند که تعدادی از برنامه نویسان همیشه رویه ی خود را دارند و تن به این سیستم ها نمیدهند اما باید بدانید که برای افزایش سرعت و کارآیی در پروژه های متوسط به بالا بهتر است از یک اصولی استفاده شود. اصولی که اکثرا برنامه نویسان برآن پایبند هستند. مثلا MVC در بحث وب ، به بسیاری از پروژه ها کمک اساسی کرد فریمورک های مختلفی برپایه ی MVC به وجود آمد که کدها را منظم تر و آسان تر کرده بود. برنامه نویسی اندروید نیز جزو آن دسته از حوزه هایی هست که نامنظمی های خود را دارد و وقتی پروژه ای از اندازه ی متوسط خود فراتر میرود بهم ریختگی زیاد میشود و وجود یک سیستم برای ساماندهی کدها ضروری است. در این مقاله به معماری MVVM میپردازیم.

 

معماری MVVM چیست ؟

برای شروع بهتر است بدانیم که MVVM مخفف Model-View-ViewModel است و یک نوع الگوی معماری هست که توسط John Gossman معرفی شده تا در هنگام استفاده از Data Binding جایگزین الگوهای قدیمی مثل MVC و MVP باشد.

مفهوم MVVM کلا این است که در پروژه های برنامه نویسی، قسمت presentation logic از business logic  جدا باشد که این کار با انتقال آن به کلاس خاص انجام میشود.

آموزش معماری mvvm در اندروید


 

خب پس این سه عبارت در عنوان MVVM چه معنی میدهد ؟‌ در لیست زیر ببینید :‌

 

  • قسمت Model مربوط به پایگاه داده ی اپلیکیشن است.
  • به عبارت دیگر آن ، کلاس POJO , کلاس های پردازش API , یک پایگاه داده و ... است.
  • قسمت View  همان لیوت اپلیکیشن و تمام ویجت هایی هست که روی صفحه نمایش داده میشود. 
  • قسمت ViewModel ، یک آبجکت است که رفتار View را براساس نتایج Model را تعریف میکند ، این قسمت میتواند یک فرمت ساده ی متنی باشد یا کامپوننت یا صفحه ی نمایش وضعیت همانند صفحه ی بارگزاری ، خطا ، صفحه ی خالی و ... باشد.
    همچنین این قسمت رفتار کاربر را نیز تعریف میکند مانند ورودی های متن ، کلیک کردن دکمه ها ، swipe کردن صفحه و ... 

 

معماری MVVM چه قابلیت هایی به ما میدهد ؟‌

  • توسعه ی منعطف تر  
  • تست پذیری 
  • جداسازی 

از آنجا که هیچ چیزی صد در صد کامل نیست MVVM نیز معایبی دارد :‌

  1. معماری MVVM برای پروژه های کوچک مناسب نیست.
  2. اگر قسمت data binding پیچیده باشد دیباگ کردن اپلیکیشن سخت تر خواهد بود.

 

در معماری MVVM کی کجاست ؟

در ابتدا که معماری MVVM را شروع میکنید این الگو نیاز به تغییراتی در ساختار اندروید دارد. در واقع بازنگری قسمت های مختلف و استفاده سنتی آنها ضروری است. برای مثال بیایید Activity ساده ی اندرویدی را در نظر بگیریم.

هر اکتیویتی یک فایل layout دارد که از نوع XML است و یک کلاس متصل به آن که JAVA است. به نظرتون فایل xml همان view ما و فایل Java همان ViewModel ما هست ؟ کاملا اینطور نیست.

اگر بگوییم فایل Java ما هم یک View است چطور ؟ 

به هر حال custom view دارای هم xml است و هم کلاس java  ولی آنها بصورت واحد در نظر گرفته میشوند.البته بدون فایل لیتوت xml هم میتوانید کار کنید ولی باید ویجت های ضروری را با استفاده از کد بسازید.

بنابراین میتونیم نتیجه بگیریم که در این معماری Activity همان View هست ( فایل xml + کلاس java ).

ولی سوال اینجاست که ViewModel چیست و جای آن کجاست ؟‌

در حقیقت ViewModel یک آبجکت کاملا جدا است و آن چیزیست که ما به فایل xml با استفاده از متود binding.setViewModel میفرستیم که دارای فیلد ها و متودهایی هست که ما بتوانیم view ها را با model ها  bind کنیم.

در اینجا Model ها همان تعریف و مفهوم سنتی خود را دارد ولی چیزی که میخام بهش اضافه کنم اینه که در ViewModel مستقیما به دیتابیس یا API ها ، مستقیما اشاره نکنید.در عوض ، برای هر VM یک Repository ایجاد کنید ، اینطوری کد تمیزتر و کم حجم تر خواهد بود.

مثال برای معماری mvvm در برنامه نویسی اندروید

بصورت کلی اگر بخواهیم بدانیم در MVVM کی کجاست ؟ بهتره یه مثال بزنیم . فرض کنید شما بعنوان یک مشتری به یک رستوران میروید گارسون از شما سفارش غذا میگیرد و به آشپز اعلام میکند و آشپز بعد از آماده سازی غذا آنرا به گارسون میدهد تا گارسون به دست شما برساند. آیا شما بعنوان مشتری آشپز را دیدید ؟‌ خیر ، ولی محصول آشپز که همان غذاست به دست شما رسیده است . 

در معماری MVVM مشتری همان View است و گارسون همان ViewModel هست که واسطه ی بین شما و آشپز بود و در نهایت model همان آشپز است و غذایی که دست همه چرخیده و توسط گارسون به دست شما رسیده همان داده ها یا DATA اپلیکیشن است.  آشپز که همان Model ما بود با استفاده از وسایلی که در آشپزخانه است غذا را آماده میکند. در این بخش آشپزخانه را بعنوان ریپوزیتوری در نظر بگیرید.

 

معماری MVVM در برنامه نویسی اندروید چطور پیاده سازی میشود ؟‌

اگر قصد دارید اپلیکیشن اندرویدی خود را با استفاده از معماری mvvm پیاده سازی کنید دو راه دارید یکی استفاده از data binding و دیگری استفاده از Rx.java 

در این مقاله ی آموزشی قصد ما استفاده از data binding هست .

وقتی میخواهیم از MVVM در اپ اندرویدی استفاده کنیم معماری پروژه ی اندرویدی ما مشابه تصویر زیر میباشد :‌

معماری mvvm چیست


در ادامه به نحوه ی کدنویسی و پیاده سازی یک پروژه ی ساده بر مبنای معماری MVVM میپردازیم.  برای تمرین ادامه ی این مقاله ی آموزشی بهتر است ابتدا یک پروژه ی خام و جدید در محیط اندروید استودیو بسازید و سپس طبق کدهای زیر جلو بروید.

ابتدا وابستگی های زیر را به build.gradle پروژه ی خود اضافه کنید :‌

implementation "androidx.recyclerview:recyclerview:1.1.0"
implementation 'android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1'
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
implementation 'com.amitshekhar.android:rx2-android-networking:1.0.2'
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.18'
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.1'

سپس روی گزینه ی sync بزنید و حتما اتصال شما به اینترنت با IP ایران نباشد (  چون برای دانلود بعضی از پکیج ها تحریم هستیم ) و سپس منتظر بمانید تا گردل عمل بیلد و بازسازی پروژه را تمام بکنه.

ساختار اولیه و ابتدایی پروژه های MVVM در محیط اندروید استودیو باید به شکل زیر باشد :  

ساختار پروژه های MVVM در اندروید استودیو

بسته ی utils که در تصویر بالا میبینید را به شکل زیر تنظیم کنید : 

package com.mindorks.framework.mvvm.utils

enum class Status {
    SUCCESS,
    ERROR,
    LOADING
}

خب حالا به یک کلاس نیاز داریم که وضعیت شبکه را به لایه ی UI بفرستد و نام آن کلاس رو Resource میزاریم.

پس یک دیتاکلاس از نوع کاتلین بسازید و اسم اون رو Resource بزارید. این کلاس باید درون پکیج utils قرار بگیره.

package com.mindorks.framework.mvvm.utils

data class Resource<out T>(val status: Status, val data: T?, val message: String?) {

    companion object {

        fun <T> success(data: T?): Resource<T> {
            return Resource(Status.SUCCESS, data, null)
        }

        fun <T> error(msg: String, data: T?): Resource<T> {
            return Resource(Status.ERROR, data, msg)
        }

        fun <T> loading(data: T?): Resource<T> {
            return Resource(Status.LOADING, data, null)
        }

    }

}

در این صورت پکیج utils ما آماده است.

در ادامه قصد داریم لایه ی data را بسازیم.

  1. یک پکیج به اسم data درست کنید
  2. یک پکیج دیگر داخل data به نام model بسازید

حالا پاسخ API ما که بصورت جیسان ارائه شده به شکل زیر خواهد بود : 

[
  {
    "id": "1",
    "name": "Mrs. Nedra Gerhold",
    "avatar": "https://s3.amazonaws.com/uifaces/faces/twitter/to_soham/128.jpg",
    "email": "Lonzo6@hotmail.com"
  },
  {
    "id": "2",
    "name": "Spencer McKenzie",
    "avatar": "https://s3.amazonaws.com/uifaces/faces/twitter/irae/128.jpg",
    "email": "Josiah.Hane@gmail.com"
  }
]

براساس این خروجی API ما باید کلاس data خودمون را پیاده سازی کنیم.

حالا داخل پکیج model که بالاتر ساختیم یک کلاس کاتلین به اسم User بسازید.

 کلاس User که ساختیم باید به شکل زیر باشه :‌

package com.mindorks.framework.mvvm.data.model

import com.google.gson.annotations.SerializedName

data class User(
    @SerializedName("id")
    val id: Int = 0,
    @SerializedName("name")
    val name: String = "",
    @SerializedName("email")
    val email: String = "",
    @SerializedName("avatar")
    val avatar: String = ""
)

حالا نیازه که ما یک لایه برای Network  درست کنیم .

  1. یک پکیج جدید درون data به اسم api بسازید.
  2. یک interface کاتلین درون پکیج api بسازید به نام ApiService 

کدهای درون ApiService باید به شکل زیر باشد :‌

package com.mindorks.framework.mvvm.data.api

import com.mindorks.framework.mvvm.data.model.User
import io.reactivex.Single

interface ApiService {

    fun getUsers(): Single<List<User>>

}

سپس باید یک کلاس جدیدی بسازیم به اسم ApiServiceImpl که از اینترفیسی که بالا ساختیم ارث بری کند نام اینترفیس ApiService بود پس باید کدهای این کلاس به شکل زیر باشد :‌

package com.mindorks.framework.mvvm.data.api

import com.mindorks.framework.mvvm.data.model.User
import com.rx2androidnetworking.Rx2AndroidNetworking
import io.reactivex.Single

class ApiServiceImpl : ApiService {

    override fun getUsers(): Single<List<User>> {
        return Rx2AndroidNetworking.get("https://5e510330f2c0d300147c034c.mockapi.io/users")
            .build()
            .getObjectListSingle(User::class.java)
    }

}

حالا یک کلاس جدیدی بسازید به اسم ApiHelper که درون پکیج api قرار دارد و محتویات آن به شکل زیر است :‌

package com.mindorks.framework.mvvm.data.api

class ApiHelper(private val apiService: ApiService) {

    fun getUsers() = apiService.getUsers()

}

درون data یک پکیج دیگری بسازید به نام repository و درون این پکیج یک کلاس جدیدی به اسم MainRepository بسازید که محتویاتش را از کد زیر استفاده کنید :‌

package com.mindorks.framework.mvvm.data.repository

import com.mindorks.framework.mvvm.data.api.ApiHelper
import com.mindorks.framework.mvvm.data.model.User
import io.reactivex.Single

class MainRepository(private val apiHelper: ApiHelper) {

    fun getUsers(): Single<List<User>> {
        return apiHelper.getUsers()
    }

}

حالا لایه ی data ما آماده است.

 

ساختن لایه ی UI  و اجرای اپلیکیشن براساس معماری MVVM

حالا به مرحله ی نهایی رسیده ایم و در این بخش باید یک لایه برای UI درست کنیم و سپس پروژه را build و اجرا کنیم. کارهایی که در این بخش باید انجام بدهیم : 

  1. یک پکیج جدید به اسم ui بسازید.
  2. درون پکیج ui یک پکیج دیگر به اسم main بسازید.
  3. پکیج دیگری به اسم view درون پکیج main بسازید.
  4. حالا MainActivity را به درون پکیج view ببرید ( کات کنید).
  5. یک پکیج دیگر درون main به نام viewmodel بسازید.

 

درون viewmodel یک کلاس کاتلین جدید به نام MainViewModel بسازید که دارای کدهای زیر میباشد :

package com.mindorks.framework.mvvm.ui.main.viewmodel

import androidx.lifecycle.LiveData
import androidx.lifecycle.MutableLiveData
import androidx.lifecycle.ViewModel
import com.mindorks.framework.mvvm.data.model.User
import com.mindorks.framework.mvvm.data.repository.MainRepository
import com.mindorks.framework.mvvm.utils.Resource
import io.reactivex.android.schedulers.AndroidSchedulers
import io.reactivex.disposables.CompositeDisposable
import io.reactivex.schedulers.Schedulers

class MainViewModel(private val mainRepository: MainRepository) : ViewModel() {

    private val users = MutableLiveData<Resource<List<User>>>()
    private val compositeDisposable = CompositeDisposable()

    init {
        fetchUsers()
    }

    private fun fetchUsers() {
        users.postValue(Resource.loading(null))
        compositeDisposable.add(
            mainRepository.getUsers()
                .subscribeOn(Schedulers.io())
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                .subscribe({ userList ->
                    users.postValue(Resource.success(userList))
                }, { throwable ->
                    users.postValue(Resource.error("Something Went Wrong", null))
                })
        )
    }

    override fun onCleared() {
        super.onCleared()
        compositeDisposable.dispose()
    }

    fun getUsers(): LiveData<Resource<List<User>>> {
        return users
    }

}

ما در اینجا از LiveData استفاده میکنیم.

حالا بیایید لیوت xml خودمون رو بسازیم.

توی فولدر لیوت ها فایل activity_main.xml را باکدهای زیر تغییر بدهید: 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".ui.main.view.MainActivity">

    <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/recyclerView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:visibility="gone" />

    <ProgressBar
        android:id="@+id/progressBar"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

حالا در فولدر layout هاا یک فایل جدید item_layout.xml بسازید و کدهای زیر را درونش قرار بدهید : 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="60dp">

    <ImageView
        android:id="@+id/imageViewAvatar"
        android:layout_width="60dp"
        android:layout_height="0dp"
        android:padding="4dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView
        android:id="@+id/textViewUserName"
        style="@style/TextAppearance.AppCompat.Large"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginStart="8dp"
        android:layout_marginLeft="8dp"
        android:layout_marginTop="4dp"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/imageViewAvatar"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        tools:text="MindOrks" />

    <androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView
        android:id="@+id/textViewUserEmail"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/textViewUserName"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/textViewUserName"
        tools:text="MindOrks" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

یک پکیج جدید درون main بسازید با نام adapter و درونش یک کلاس جدید به اسم MainAdapter درست کنید که شامل کدهای زیر باشه : 

package com.mindorks.framework.mvvm.ui.main.adapter

import android.view.LayoutInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
import com.bumptech.glide.Glide
import com.mindorks.framework.mvvm.R
import com.mindorks.framework.mvvm.data.model.User
import kotlinx.android.synthetic.main.item_layout.view.*

class MainAdapter(
    private val users: ArrayList<User>
) : RecyclerView.Adapter<MainAdapter.DataViewHolder>() {

    class DataViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
        fun bind(user: User) {
            itemView.textViewUserName.text = user.name
            itemView.textViewUserEmail.text = user.email
            Glide.with(itemView.imageViewAvatar.context)
                .load(user.avatar)
                .into(itemView.imageViewAvatar)
        }
    }

    override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int) =
        DataViewHolder(
            LayoutInflater.from(parent.context).inflate(
                R.layout.item_layout, parent,
                false
            )
        )

    override fun getItemCount(): Int = users.size

    override fun onBindViewHolder(holder: DataViewHolder, position: Int) =
        holder.bind(users[position])

    fun addData(list: List<User>) {
        users.addAll(list)
    }

}

درون پکیج ui یک پکیج دیگری به اسم base بسازید و سپس درون آن یک فایل کلاس به نام ViewModelFactory بسازید و محتویات زیر را درون آن بنویسید :‌

package com.mindorks.framework.mvvm.ui.base

import androidx.lifecycle.ViewModel
import androidx.lifecycle.ViewModelProvider
import com.mindorks.framework.mvvm.data.api.ApiHelper
import com.mindorks.framework.mvvm.data.repository.MainRepository
import com.mindorks.framework.mvvm.ui.main.viewmodel.MainViewModel

class ViewModelFactory(private val apiHelper: ApiHelper) : ViewModelProvider.Factory {

    override fun <T : ViewModel?> create(modelClass: Class<T>): T {
        if (modelClass.isAssignableFrom(MainViewModel::class.java)) {
            return MainViewModel(MainRepository(apiHelper)) as T
        }
        throw IllegalArgumentException("Unknown class name")
    }

}

 

حالا نیازه که ما فایل MainActivity خودمان را تکمیل بکنیم : 

package com.mindorks.framework.mvvm.ui.main.view

import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.lifecycle.Observer
import androidx.lifecycle.ViewModelProviders
import androidx.recyclerview.widget.DividerItemDecoration
import androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager
import com.mindorks.framework.mvvm.R
import com.mindorks.framework.mvvm.data.api.ApiHelper
import com.mindorks.framework.mvvm.data.api.ApiServiceImpl
import com.mindorks.framework.mvvm.data.model.User
import com.mindorks.framework.mvvm.ui.base.ViewModelFactory
import com.mindorks.framework.mvvm.ui.main.adapter.MainAdapter
import com.mindorks.framework.mvvm.ui.main.viewmodel.MainViewModel
import com.mindorks.framework.mvvm.utils.Status
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var mainViewModel: MainViewModel
    private lateinit var adapter: MainAdapter

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        setupUI()
        setupViewModel()
        setupObserver()
    }

    private fun setupUI() {
        recyclerView.layoutManager = LinearLayoutManager(this)
        adapter = MainAdapter(arrayListOf())
        recyclerView.addItemDecoration(
            DividerItemDecoration(
                recyclerView.context,
                (recyclerView.layoutManager as LinearLayoutManager).orientation
            )
        )
        recyclerView.adapter = adapter
    }

    private fun setupObserver() {
        mainViewModel.getUsers().observe(this, Observer {
            when (it.status) {
                Status.SUCCESS -> {
                    progressBar.visibility = View.GONE
                    it.data?.let { users -> renderList(users) }
                    recyclerView.visibility = View.VISIBLE
                }
                Status.LOADING -> {
                    progressBar.visibility = View.VISIBLE
                    recyclerView.visibility = View.GONE
                }
                Status.ERROR -> {
                    //Handle Error
                    progressBar.visibility = View.GONE
                    Toast.makeText(this, it.message, Toast.LENGTH_LONG).show()
                }
            }
        })
    }

    private fun renderList(users: List<User>) {
        adapter.addData(users)
        adapter.notifyDataSetChanged()
    }

    private fun setupViewModel() {
        mainViewModel = ViewModelProviders.of(
            this,
            ViewModelFactory(ApiHelper(ApiServiceImpl()))
        ).get(MainViewModel::class.java)
    }
}

 

و در آخر چون این اپلیکیشن از اینترنت استفاده میکند مجوز دسترسی به اینترنت را در فایل AndroidManifest اعمال کنید : 

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

 

تبریک . حالا شما یک اپلیکیشن ساده در معماری MVVM با زبان کاتلین ساخته اید البته در جاوا نیز پیاده سازی به این شکل است که ما برای ساده تر کردن کدها از کاتلین استفاده کردیم. حالا میتوانید اپ را build کنید و نتیجه ی کار خود را ببینید.

 

لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/358

این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد

مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن 🤖

هدایتم کن

مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :‌

 5 دلیل برای اینکه اپلیکیشن موبایل داشته باشید توسعه ی کراس پلتفرم اپلیکیشن های موبایل در سال 2020 - فریمورک ها و ترندها 5 دلیل محبوبیت زبان جاوا آینده ی شغلی برنامه نویسی موبایل چطور است ؟ 5 دلیل برای یادگیری برنامه نویسی اندروید

دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :

دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio

دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش ساخت فریمورک برای پی اچ پی با PHP MVC

دوره ی آموزش ساخت فریمورک برای پی اچ پی با PHP MVC

۱۴ دی ۰۰ ، ۰۳:۲۴ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
avasam niki

برنامه نویسی اندروید برای کودکان ( راهنمای کامل )

برنامه نویسی موبایل میتونه یکی از حوزه های برنامه نویسی بسیار عالی برای کودکان باشه تا اونها را ترغیب بکنه به سمت برنامه نویسی برن دلیلش هم اینه که کودکان روزانه از اپلیکیشن های زیادی روی گوشی موبایلشون یا تبلتشون استفاده میکنند. برای مثال اگر کودک شما موسیقی گوش میده ، فیلم طنز میبینه یا یه تاکسی آنلاین برای شما با اسنپ میگیره همه ی این کارها رو با استفاده از اپلیکیشن های نصب شده روی گوشی یا تبلت خودش انجام میده.

اپلیکیشن های موبایل بخش اعظمی از زندگی مردم جهان را در برمیگیره و از این تعداد افرادی هم هستند که به اپلیکیشن های فان و سرگرمی علاقه دارند و کودک میتونه برای این دسته اپ تولید بکنه البته برنامه نویسانی هم هستند که سن کمی دارند و در این حوزه تونستن موفق بشن و از ساختن اپلیکیشن ها و منتشر کردن آنها پولدار هم شده اند.

ما در دوره ی آموزش کامل برنامه نویسی اندروید زبان جاوا را یاد میدیم و کودک ها میتونند از این دوره شروع کنند ولی باید زحمت بیشتری نسبت به افرادی که سن بالاتری دارند بکشند و این طبیعی هست چون بسیاری از مفاهیم رو هنوز بلد نیستن ولی اشکالی نداره این دوره مرحله به مرحله است و اونها را تا تسلط کامل راهنمایی میکنه.

ولی برای شروع و یادگیری برنامه نویسی توسط کودکان ،‌ آنها نیاز به یک دستگاهی دارند تا بتونه اندروید را اجرا بکنه تا نتیجه ی کارشون را در همان لحظه ببینند. یک دستگاه مثل موبایل اندرویدی یا تبلت اندرویدی یا تلویزیون اندرویدی کافی هست تا اونا نتیجه ی برنامه نویسی اندروید که انجام داده اند را ببینند و لذت ببرند. دیدن نتیجه ی کدنویسی ها بصورت آنی برای کودکان بسیار لذت بخش و سرگرم کننده خواهد بود.

آموزش برنامه نویسی اندروید برای کودکان

 

اپلیکیشن موبایل چیست ؟ چرا برنامه نویسی اپلیکیشن موبایل مهم است ؟

اپلیکیشن ها درست همان نرم افزارهای کامپیوتری هستند با این تفاوت که بجای نصب روی کامپیوتر باید روی دستگاه اندرویدی مثل گوشی موبایل نصب شوند. ما میتونیم همان برنامه ها یا نرم افزارهای کامپیوتری را با اندروید سازگار کنیم یا مشابه آنرا از نو برای اندروید بنویسیم. اپ های موبایل هدف های متفاوتی دارند بعضی ها کاربردی هستند بعضی ها خیلی خاص و بعضی ها برای سرگرمی...

از آنجایی که گوشی های موبایل عنصر جدا ناپذیری از زندگی انسان ها شده است یادگیری برنامه نویسی اندروید برای کودکان نیز جزو ضروریات است که به رشد ذهنی و خلاقیت کودک کمک میکند همچنین آینده ی او را میسازد.

 

آشنایی با سیستم عامل اندروید

همانطور که کامپیوترها سیستمی به اسم ویندوز یا مک یا لینوکس روی خود را دارند گوشی ها هم سیستم عاملی به نام اندروید دارند تا کاربران بتوانند از امکانات آن استفاده کنند. سیستم عامل ها به کاربران اجازه میدهند تا از امکانات سخت افزاری و نرم افزاری موبایل یا تبلت و ... استفاده بکنند. 

اندروید برای اولین بار در سال ۲۰۰۳ ساخته شد که در سال ۲۰۰۵ توسط شرکت گوگل خریداری شد و اولین دستگاه دارای اندروید در سال ۲۰۰۸ منتشر شد.

برای شروع برنامه نویسی اندروید کودکان ، باید ابتدا زبان جاوا ( JAVA ) را یاد بگیرند ، کدهای جاوا در نهایت بصورت فایل هایی با فرمت APK تولید میشود که روی گوشی های اندرویدی نصب میشود. در کلاس های آموزشی آنلاین که در بالا معرفی کردیم از زبان جاوا برای تدریس استفاده شده است و دانش پذیران جاوا را بصورت کامل یاد میگیرند تا با آن اپلیکیشن های اندرویدی را بسازند.

سپس کودکان برای یادگیری برنامه نویسی اندروید باید یک نرم افزار رایگان به نام Android Studio را روی کامپیوتر یا لپتاپ خود نصب بکنند که درون این برنامه ی نصب شده یک امولاتور وجود دارد که یک اندروید مجازی را در کامپیوتر بالا می آورد تا کودکان بتوانند اپلیکیشن ها را روی آنها نصب و تست کنند.

اندروید استودیو بسیار راحت است و برنامه نویسان میتوانند در حین برنامه نویسی نتیجه را درهمان لحظه روی امولاتور ببینند و سرعت کار را بیشتر میبرد.

 

چه چیزی اندروید را خاص کرده است ؟‌

اندروید یک سیستم عامل متن باز است به عبارتی دیگر سورس کد این سیستم عامل بصورت آزاد و باز در اختیار عموم مردم است. تعداد میلیارد ها دستگاه اندرویدی و میلیون ها اپلیکیشن برای اندروید در سرتاسر جهان وجود دارد و هم اکنون اندروید محبوب ترین سیستم عامل در جهان است. از دستگاه های موبایل بگیر تا تلویزیون ها و کنسولهای بازی با اندروید اجرا میشوند.

چه چیزی اندروید را سیستم عامل خاصی کرده است

 

اگر میخواهید فرزندان شما مهارت هایی در زمینه ی کامپیوتر و مخصوصا برنامه نویسی داشته باشند حوزه ی برنامه نویسی اندروید عالی است . در دوره های آموزشی آواسام بسیاری از این دوره ها از صفر شروع میشوند و کودکان شما میتوانند از این دوره ها برای یادگیری یک تخصص خاص مثل همین برنامه نویسی اندروید که بالاتر درباره اش صحبت کردیم استفاده کنند.

 

یک اپلیکیشن اندرویدی چطور توسط یک کودک ساخته شود؟

قبل از اینکه برنامه نویسی اندروید بصورت تخصصی توسط کودکان شروع شود باید در نظر داشته باشند ، برنامه نویسی اندروید در حقیقت دو بخش عمده است یکی بخش فرانت اند یا ظاهر اپلیکیشن های اندرویدی و دیگری بک اند یا کدهای پشت صحنه ی اپلیکیشن های اندرویدی.

آموزش برنامه نویسی اندروید برای کودکان

 

اندروید استودیو نرم افزاری که کودکان باید یاد بگیرند.

برنامه ی Android Studio یک محیط بسیار عالی برای برنامه نویسی اندروید است که کاملا رایگان است و روی هر سیستمی میتوانید نصب کنید.

محیط برنامه نویسی اندروید استودیو

 

این محیط نرم افزاری دارای بخش های زیادی است که به کودکان اجازه میدهد تا هم بتوانند اپلیکیشن اندرویدی خود را برنامه نویسی کنند هم روی گرافیک آن کار بکنند و هم پروژه خود را خطایابی کنند. بخش های دیگری کدها را به سادگی نمایش میدهند و برنامه نویس میتواند بین فایل ها و بخش های مختلف جابجا شود.

 

طراحی Layout یا ظاهر اپلیکیشن های اندرویدی

یکی از مهم ترین بخش های تولید اپلیکیشن های اندرویدی ساختن ظاهر گرافیکی یا لیوت اپ میباشد که کاربر استفاده کننده همیشه با آن در ارتباط است. محیط اندروید استودیو سه بخش برای طراحی رابط کاربرای یا همان لیوت اپلیکیشن ها دارد یکی ظاهر ویژوال و طبیعی که در نهایت نمایش داده میشود یک نوع ویرایش براساس blueprint که محل قرارگیری عناصر روی صفحه و تنظیمات آنها را برای برنامه نویس ساده تر میکند و یک بخش هم کدنویسی های همه این ها میباشد که با XML انجام میگیرد.

طراحی رابط کاربری اپ های اندرویدی در android studio

 

محیط اندروید استودیو یک ماکت کلی از اپلیکیشن نهایی برای شما نمایش میدهد که با درگ کردن ابزارهای مختلف روی آن به سادگی میتوانید چیزهای جدیدی خلق کنید.

همانطور که بالاتر گفتیم همه ی این گرافیک ها با استفاده از زبان XML انجام میگیرد که یک زبان بسیار ساده برای یادگیری است. اندروید استودیو از قابلیت تکمیل خودکار یا autocomplete برخوردار است که نیازی به حفظ کردن کدها نیست کافیست حروف اول عبارت را بنویسید بعنوان پیشنهاد نمایش داده میشود و میتوانید فقط انتخاب کنید ...

 

امولاتور چیست ؟‌

وقتی شما برنامه نویسی اندروید میکنید نتیجه ی نهایی باید روی اندروید نصب شود تا نتیجه ی کار را ببینید. حالا فرض کنید گوشی یا تبلت خود را با کابل به کامپیوتر وصل کردید و هر بار فایل نصبی خروجی را در گوشی خود کپی میکنید نصب میکنید و اجرا میکنید . چقدر این کار پرزحمت و زمان بر است . این مشکل با امولاتور حل شده است امولاتور یک نوع برنامه ای است که درون کامپیوتر شماست و دقیقا مثل یک گوشی است اپلیکیشن که در اندروید استودیو تولید میشود همان لحظه به داخل امولاتور منتقل میشود و بصورت خودکار نصب میشود .

 

امولاتور اندروید استودیو

 

امولاتور یک ابزار رایگان اضافه شده در محیط Android Studio است که موقع نصب اندروید استودیو با آن نصب میشود  و سپس میتوانید یک اندرویدی را دانلود کنید و به آن اضافه کنید تا بالا بیاید.

برای تست کردن برنامه نویسی که انجام گرفته تا اپ بالا بیاید با امولاتور به راحتی آب خوردن انجام میگیرد.

 

کودکان چطور برنامه نویسی اندروید را یاد بگیرند ؟

از آنجایی که فرآیند برنامه نویسی برای افراد با سن بالا زیاد پیچیده نیست ولی ممکن است برای کودکان پیچیده باشد ولی کودکان یک مزیتی نسبت به بزرگ سال ها دارند شور و اشتیاق زیاد هست که به همین خاطر حوصله ی زیادی برای یادگیری نیز دارند.

داشتن یک دوره ی آموزشی ویدیویی  برنامه نویسی اندروید خیلی مهم است و کودکان باید به همراه یک راهنما در ویدیو آموزشی تمرینات را انجام دهند تا به مباحث برنامه نویسی تسلط پیدا کنند. پس قبل از هر چیزی به دنبال یک دوره ی آموزشی برنامه نویسی خوب باشید و آنرا برای کودک خود تهیه کنید.

زبان برنامه نویسی JAVA میتواند یک نقطه ی شروع قوی برای کودکان باشد و از آنجایی که این زبان گسترده و قوی نیز هست درآینده حتما به درد آنها میخورد و میتوانند با این زبان انواع برنامه ها و بازی ها را خلق کنند.

مارکوس پرسون فردی بود که زبان برنامه نویسی جاوا را بدون رفتن به دبیرستان یا دانشگاه آموخت و بصورت تمرینی با این زبان بازی های ساده ای درست میکرد ، همین پرورش ذهنی از زمان های نوجوانی باعث شد یک ذهن پخته ای داشته باشد تا بتواند در جوانی خود پرفروش ترین بازی جهان را با زبان جاوا بسازد و بعنوان بزرگترین برنامه نویسان بازی در جهان شناخته شود. این بازی را مایکروسافت با قیمت ۲ بیلیون دلار از این برنامه نویس خرید و این فرد تبدیل به میلیاردرهای جهانی شد.

آموزش برنامه نویسی اندروید به کودکان

پس پرورش قدرت ذهنی در برنامه نویسی از همان دوران کودکی و نوجوانی بسیار مهم است و ممکن است آینده ای شگفت انگیز برای کودک به ارمغان بیاورد.

کاتیلیا کاتاریا یک برنامه نویس هندی هست که فقط ۷ سال سن دارد و حتی اسمش در کتاب گینس ثبت شده است. 

آیان قریشی کودک ۵ ساله ی پاکستانی که برنامه نویس هست و به استخدام شرکت مایکروسافت درآمده است.

حالا این مثال ها باعث نشود که کودک خود را مجبور کنید حتما برنامه نویسی یاد بگیرد اما اگر علاقه دارد او را آزاد بگذارید و دوره ها و ابزارهای آموزشی مناسب برای او تهیه کنید و باور کنید. برنامه نویسی حوزه ای هست که هم آینده ی فوق العاده ای دارد هم کودکان جای پیشرفتی در آن دارند.

 

برنامه نویسی اندروید با جاوا برای کودکان

 

همانطور که در بالا نیز اشاره کردیم کودکان بهتر است برای ساختن اپلیکیشن های اندرویدی زبان برنامه نویسی جاوا را یاد بگیرند در دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با تدریس مهندس سام نیکزاد زبان جاوا و برنامه نویسی اندروید از صفر شروع میشود و قدم به قدم با جلسات منظم و تمرینات لازم ، برنامه نویسی اندروید تدریس میشود که میتوانید تهیه کنید.

برنامه نویسی اندروید علاوه بر اینکه تخصص برنامه نویسی را به کودکان منتقل میکند بلکه آنها را مجبور میکند در بحث های طراحی گرافیکی نیز پیشرفت کنند چون اپلیکیشن های موبایل نیاز به طراحی رابط کاربری یا گرافیکی هم دارند. این کار با زبان ساده ای به اسم XML انجام میگیرد که در دوره ی آموزشی برنامه نویسی اندروید مهندس نیکزاد اینم تدریس شده است.

آموزش برنامه نویسی اندروید برای کودکان


در نهایت ، بعد از برنامه نویسی جاوا و طراحی گرافیکی با xml اپلیکیشن تولید میشود و بصورت یک فایل APK قابل نصب روی دستگاه است که میتوانید با انتقال آن به روی گوشی یا تبلت آنرا نصب و استفاده کنید و در صورت اینکه اپلیکیشن شما پیشرفت کرد و آماده ی انتشار بود میتوانید یک اکانت در مارکت های اندرویدی مثل کافه بازار یا مایکت بسازید و اپ خود را منتشر کنید.

بازی سازی برای کودکان


ساختن بازی برای کودکان خیلی هیجان انگیز است. اکثر بازیسازان در جهان به سمت ساخت بازی برای گوشی های هوشمند حرکت میکنند چون مخاطبین زیادی دارد. 

برنامه نویسی اندروید میتواند نقطه ی شروعی برای ساختن بازی های جالب برای اندروید نیز باشد با استفاده از کتابخانه های مختلف بازی های قوی برای اندروید ساخته میشود.

 

سخن پایانی 

اگر شما کودک یا نوجوان هستید که این مقاله را مطالعه میکنید ، به شما تبریک میگوییم که به حوزه ی برنامه نویسی علاقه مند شده اید. اگر متعهدانه و با نظم برنامه نویسی اندروید را یاد بگیرید مطمئن باشید سالهای بعدی آینده ای درخشان و پر از افتخار در انتظار شماست.

اگر شما پدر یا مادر هستید و دوست دارید آینده ای خوب برای فرزند خود رقم بزنید و اگر فرزند شما به برنامه نویسی علاقه دارد شک نکنید به بهترین حوزه علاقه پیدا کرده است دنیا به سمت فناوری در حرکت است تعداد برنامه نویسان روز به روز در حال افزایش است و همچنین نیاز بازار کار نیز دو سه برابر رشد برنامه نویسان است و همیشه جای خالی برنامه نویسان در جامعه ها حس میشود.

کودکانی که برنامه نویسی یاد میگیرند ذهن قویتر و فعال تری دارند و در آینده اگر در زمینه ی برنامه نویسی فعالیت کنند موفقیت های خیلی بیشتری نسبت به بقیه پیدا میکنند چون زمینه ی اصلی و مبنا را در ذهن خود از قبل پررورش داده اند.

 

 

لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/359

این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد

مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن 🤖

هدایتم کن

مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :‌

 kotlin یا جاوا ؟ برای برنامه نویسان اندروید مسئله این است ! 5 دلیل برای یادگیری برنامه نویسی اندروید مسئولیت ها و مهارت های مورد نیاز برای برنامه نویس اندروید دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید آپدیت شد 5 دلیل برای اینکه اپلیکیشن موبایل داشته باشید

دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :

دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio

دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش ساخت فریمورک برای پی اچ پی با PHP MVC

دوره ی آموزش ساخت فریمورک برای پی اچ پی با PHP MVC

۱۴ دی ۰۰ ، ۰۳:۲۳ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
avasam niki

آیا برنامه نویسی اندروید با پایتون ممکنه ؟

یکی از سوالات طرفداران زبان برنامه نویسی پایتون این میباشد که آیا با زبان پایتون امکان برنامه نویسی اندروید وجود دارد؟ در این مقاله بصورت کامل به این سوال پاسخ داده خواهد شد.

زمانی که یک نفر برای یادگیری یک زبان آموزش میبیند و سپس در آن زبان مسلط میشود، دوست دارد همه ی کارهای برنامه نویسی خود را با استفاده از آن زبان انجام دهد و این روش مرسوم بین اکثریت برنامه نویسان میباشد.

در ابتدا خلاصه ی کوتاهی درباره ی برنامه نویسی اندروید با زبان پایتون خدمت شما بیان میکنیم ولی پیشنهاد ما این است که اگر حوصله ی کافی دارید حتما مقاله را تا انتها و بصورت کامل مطالعه فرمایید.

 

زبان برنامه نویسی Python برای ساختن اپلیکیشن های اندرویدی راه کارهایی را ارائه داده است مثل فریمورک های Kivy و Beeware ، اما به هر حال حقیقت تلخ درباره ی زبان برنامه نویسی پایتون این است که عملکرد مناسبی برای ساختن اپلیکیشن های اندرویدی ندارد و گزینه های بهتری برای برنامه نویسی اندروید وجود دارد که بسیار بهتر از پایتون عمل میکنند مانند زبان برنامه نویسی Java یا Kotlin که در ادامه ی مقاله درباره ی آنها نیز صحبت خواهیم کرد.

 

آیا برنامه نویسی پایتون با اندروید کار درستی است ؟‌

تجربه ی شخصی من زمانی بود که در سال ۲۰۱۶ با زبان برنامه نویسی پایتون کار میکردم و دوست داشتم هر کاری در حوزه ی برنامه نویسی را با پایتون انجام دهم، در ابتدا اپلیکیشن های دسکتاپی را با Tkinter پایتون انجام میدادم و سپس برای توسعه ی بک اند وب سایت ها از فریمورک معروف جانگو استفاده کردم و بعد از همه ی اینها قصد داشتم نوشتن اپلیکیشن های اندرویدی را نیز انجام دهم.

برنامه نویسی اندروید با پایتون

البته سال های قبل تر تجربه ی استفاده از زبان جاوا برای ساختن اپلیکیشن های اندرویدی را داشتم. زمانی که هنوز محیط Android Studio وجود نداشت و من برای برنامه نویسی اپلیکیشن های اندرویدی از محیط Eclipse با زبان جاوا استفاده میکردم. در سال ۲۰۱۶ هنوز زبان کاتلین مطرح نشده بود. 

در هر صورت من قصد داشتم برنامه نویسی اندروید با زبان Python را نیز تجربه کنم و به همین منظور جستجو های زیادی انجام دادم که در نهایت به فریمورک Kivy رسیدم و آنرا برای ساختن اپلیکیشن های اندرویدی استفاده کردم و فهمیدم که در برنامه نویسی نباید روی یک زبان خاص تعصب داشت ، چون من فکر میکردم پایتون به اندازه ی کافی قوی است و میتوان هر کاری با آن انجام داد. بلاخره هر زبان برنامه نویسی در یک حوزه ی خاص معایبی دارد و در حوزه های دیگر مزایایی ...

استفاده از پایتون برای برنامه نویسی اندروید در حال حاضر مزیت خاصی ندارد، پروژه های همانند Kivy و Beeware امیدوارد کننده هستند و پیش بینی آینده تکنولوژی بخاطر سرعت رشد و تغییرات آن ممکن نیست، شاید در آینده یک فریمورک قدرتمند یا ابزار بهتری برای برنامه نویسی اندروید با پایتون ساخته شود ! بعید نیست.

 

درباره ی زبان های برنامه نویسی و حتی پایتون متعصب نباشید

بسیاری از افراد بخاطر داشتن تعصب روی یک زبان خاص مثل زبان برنامه نویسی پایتون، ممکن است در بقیه ی حوزه های برنامه نویسی ناتوان بمانند. بسیاری از افراد با مراجعه به سایت آواسام میپرسند چطوری با زبان پایتون بتوانیم برنامه نویسی اندروید انجام دهیم؟

و زمانی که پشتیبانی سایت ما زبان دیگری مثل جاوا یا کاتلین را پیشنهاد میدهد، بسیاری از این سوال کنندگان بخاطر تعصب روی پایتون از برنامه نویسی اندروید دست میکشند در حالیکه آنها باید جاوا یا کاتلین را یاد میگرفتند چون به برنامه نویسی اندروید علاقه مند بودند ولی تعصب پایتون آنها را از این حوزه محروم میکرد.

روی برنامه نویسی پایتون تعصب نداشته باشید

پیشنهاد ما این است که روی یک زبان خاص متعصب نباشید ، این جمله به معنی این نیست که روی یک زبان تخصص کسب نکنید. متخصص شدن در یک زبان یا تکنولوژی بسیار مهم است ولی اگر یک زمانی دیدید که دیگر آن تکنولوژی یا زبان کارایی ندارد بهتر است آنرا رها کنید و به دنبال گزینه های بهتری باشید.

زبان برنامه نویسی پایتون برای توسعه ی وب سایت بسیار عالی است و در حوزه های دیگری نیز نقش خوبی را دارد ولی اگر قرار باشد در یک حوزه خاص عملکرد مناسبی نداشته باشد باید تخصص لازم به آن حوزه را کسب کنید. در برنامه نویسی اندروید بهترین زبان ها برای یادگیری زبان برنامه نویسی جاوا و کاتلین است که ما برای هر دو زبان دوره های ویژه و کاملی جهت مختصص شدن شما تولید کرده ایم. اگر دوست داشتید میتوانید دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و دوره ی آموزش کاتلین سایت ما را ببینید و در صورت تمایل تهیه کنید.

 

جایگزین های زبان پایتون برای برنامه نویسی اندروید چیست ؟

اگر تا اینجا مقاله را مطالعه کرده باشید مطمئنا میدانید که پایتون برای برنامه نویسی اندروید زیاد مناسب نیست و الان در ذهن خود به دنبال جایگزین های بهتری برای برنامه نویسی اندروید میگردید. در ادامه ی همین مقاله چندین زبان برنامه نویسی یا فریمورک برای توسعه ی اپلیکیشن های موبایل معرفی خواهیم کرد که عملکرد بسیار عالی دارند.

 

1 - زبان Java

زبان برنامه نویسی جاوا از نظر تاریخی اولین زبان برنامه نویسی برای تولید اپلیکیشن های اندرویدی است. جاوا یک زبان برنامه نویسی کاملا شی گرا و برپایه ی کلاس ها است که باعث قدرتمندی بیشتری جاوا میشود.جاوا قدمت فراوانی دارد و توسط بسیاری از برنامه نویسان استفاده میشود و یکی از دلایل انتخاب جاوا توسط سیستم عامل اندروید نیز جامعه ی بزرگ این زبان برنامه نویسی بوده است. بسیاری از اپلیکیشن های اندرویدی توسط زبان جاوا خلق شده اند.

زبان جاوا بهتر از پایتون برای برنامه نویسی اندروید است

در برنامه نویسی اپلیکیشن های اندرویدی، کدهایی که به زبان جاوا نوشته میشود در نهایت به بایت کد تبدیل میشوند و سپس توسط ماشین مجازی جاوا تفسیر میشوند. 

زبان جاوا بصورت رسمی توسط شرکت گوگل برای برنامه نویسی اندروید انتخاب شده است که کتابخانه ها و ابزارهای بسیار زیادی دارد که به برنامه نویسان جهت ساختن راحت تر اپلیکیشن ها کمک میکنند.

 

2 - زبان Kotlin

زبان برنامه نویسی کاتلین یکی از جدیدترین زبان های خلق شده در دنیا میباشد که قدمت آن هنوز به ده سال نرسیده است و رقیب اصلی زبان جاوا در برنامه نویسی اندروید میباشد. بسیاری از برنامه نویسان از جاوا به کاتلین مهاجرت کرده اند و هم اکنون کاتلین یک زبان بالغ محسوب میشود چون آزمایش های خود را قبل از انتشار نسخه ی ۱ پس داده است.

مقایسه کاتلین با پایتون برنامه نویسی اندروید

یکی از مزیت های زبان کاتلین، آسان بودن آن است و در حین آسان بودن خیلی از باگ ها و ایرادات زبان جاوا را ندارد. کاتلین زبان آینده داری است و هم اکنون نیز بسیاری از شرکت ها تمایل به استخدام برنامه نویس کاتلین دارند.

همچنین این زبان توسط شرکت گوگل در سال ۲۰۱۷ به عنوان زبان رسمی بعد از جاوا اعلام شده است.

 

3 - swift

زمانی که شما قصد داشته باشید برنامه نویسی ios انجام دهید بهترین گزینه سوئیفت میباشد البته گزینه ی دیگری به اسم objective c هم وجود دارد ولی بسیاری از برنامه نویسان بخاطر ابزارهای Swift از آن استفاده میکنند.

این زبان توسط شرکت اپل برای توسعه ی اپلیکیشن های ios ساخته شده و با اینکه زبان جدیدی هست سرعت و کارایی بسیار بالایی دارد. اگر به توسعه ی اپلیکیشن برای محصولات اپل مثل آیفون و ... دارید این زبان بهترین گزینه است.

 

4 - ری اکت نیتیو ( React Native )

ری اکت نیتیو یکی از فریمورک های زبان جاوااسکریپت است که توسط شرکت فیسبوک توسعه داده شده است. با استفاده از آن میتوانید برای android و ios و وب اپلیکیشن بسازید. اگر برنامه نویس وب هستید این فریمورک کار شما را راحت تر خواهد کرد چون از توانایی های برنامه نویسی وب مثل html css  و javascript بهره میگیرد تا یک اپلیکیشن موبایل ساخته شود.

فریمورک React Native برای برنامه نویسی موبایل بهتر از پایتون هست

شرکت هایی مثل Facebook, Instagram, Tesla, Airbnb, Skype و ... برای ساختن اپلیکیشن های خود از React Native استفاده میکنند. شرکت فیسبوک React را برای توسعه ی وب توسعه داده است که عملکرد بسیار عالی داشته است.

برنامه نویسان React Native میتوانند از یک کد نوشته شده هم برای خروجی گرفتن اندروید و هم برای ios استفاده کنند.اگر دوست دارید با دانش برنامه نویسی وب که دارید اپلیکیشن بسازید این گزینه بهترین گزینه برای شماست.

 

5 - فلاتر ( Flutter )

فلاتر یک ابزار اوپن سورس جهت توسعه ی اپ های موبایل است که توسط شرکت گوگل توسعه داده شده است. در فلاتر هم همانند React Native برنامه نویس یک کد پایه مینویسد و هم برای Android و هم برای ios خروجی میگیرد. شرکت گوگل برای فلاتر یک زبان جدیدی بوجود آورده که دارت ( Dart ) نام گرفته است. بعد از انتشار نسخه ی ۱٫۲ ، فلاتر به یک گزینه ی پایدار تبدیل شد که توسط شرکت های مختلفی مورد استقبال قرار گرفت.

فلاتر یا پایتون برای برنامه نویسی اندروید

یکی از مزیت های Flutter و React Native کاهش هزینه ها و زمان برای شرکت های مختلف بوده است چرا که به جای دو تیم (تیم برنامه نویس اندروید و تیم برنامه نویس ios ) ، فقط به یک تیم نیاز است.

 

سخن پایانی

پایتون یک زبان برنامه نویسی بسیار محبوب و قدرتمند است و در این شکی نیست ولی ممکن است در زمینه هایی کارایی نداشته باشد مثلا در همین حوزه ی برنامه نویسی موبایل پایتون نمیتواند یک گزینه ی خوبی باشد.

ممکن است برنامه نویسی اندروید با پایتون توسط فریمورک هایی مثل Kivy و Beeware قابل انجام باشد ولی گزینه های بسیار بهتری وجود دارد که از نظر کارایی بسیار بهتر هستند.اگر مقاله ی بالا را با دقت مطالعه کرده باشید متوجه شده اید که چه گزینه های برای توسعه ی اپلیکیشن های موبایلی بهتر از پایتون است.

تکنولوژی به سرعت در حال پیشرفت است و آینده ی پایتون برای برنامه نویسی اندروید نیز به درستی قابل پیش بینی نیست شاید همین فردا پس فردا یک پروژه ی عالی بوجود آمد و دنیای برنامه نویسی اندروید با پایتون را متحول کرد. در حالت کلی این مقاله برای زمان حال صحیح و قابل استناد است.

 

لینک کوتاه این مقاله : https://avasam.ir/post/360

این سیستم برپایه ی علاقه مندی شما یک دوره ی مناسب به شما پیشنهاد میدهد

مرا بسوی بهترین دوره ی آموزشی که برای من مناسب است هدایت کن 🤖

هدایتم کن

مقالات دیگر مرتبط با این مقاله ی آموزشی :‌

 مسئولیت ها و مهارت های مورد نیاز برای برنامه نویس اندروید دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید آپدیت شد 5 دلیل برای اینکه اپلیکیشن موبایل داشته باشید آموزش ساخت منو در اندروید استودیو برای اپ های اندرویدی 5 دلیل برای یادگیری برنامه نویسی اندروید

دوره های آموزشی مرتبط با این مقاله :

دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio

دوره ی آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا و android-studio

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش کاتلین (kotlin) بصورت پروژه محور

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش پروژه محور ساخت دیجیکالا به همراه اپ و سورس کامل

دوره ی آموزش ساخت مارکت اندرویدی مشابه کافه بازار با سورس کامل

دوره ی آموزش ساخت مارکت اندرویدی مشابه کافه بازار با سورس کامل

۱۴ دی ۰۰ ، ۰۳:۲۳ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
avasam niki